Spieletest für das Spiel: MINARETT
Hersteller: Siebenstein Spiele Preis: 20 Euro empf.Alter: 12-99 Anzahl Spieler: 2 Erscheinungsjahr: 1998 noch erhältlich: Nein Autor: Jürgen Reiche Besonderheit: Kategorie: 2-Personen-Spiel |
Ausstattung: 1 Spielbrett,
24 Spielfiguren
Aufmachung: Das
Spielbrett ist aus bedrucktem Stoff. Es zeigt 5x5 Felder, die durch Linien
miteinander verbunden sind. Die Eckfelder und das zentrale Mittelfeld besitzen
dabei jeweils ein besonderes Symbol.
Die Spielfiguren sind aus Holz. Es gibt sie in
zwei Farben. In jedem Spielersatz gibt es drei unterschiedliche Spielstein-Formen,
die zusammen einen Turm ergeben sollen.
Ziel: Jeder Spieler
versucht, einen Turm in der eigenen Farbe herzustellen oder drei Spielsteine
des Gegners wegzunehmen.
Am Anfang bekommt jeder Spieler die Spielsteine
einer Farbe. Dann einigt man sich auf den Startspieler, von dem aus immer
abwechselnd gezogen wird.
In seinem Zug kann ein Spieler entweder eine
eigene Spielfigur auf ein freies Feld einsetzen oder bereits auf dem Spielbrett
befindliche Figuren entsprechend den Bewegungsregeln versetzen.
Auf jedem Spielfeld dürfen maximal drei
Figuren (auch unterschiedlicher Farbe) stehen. Dabei muß jedoch beachtet
werden, daß die größte Figur in einem Turm immer unten
sein muß und kleinere Figuren nur oberhalb stehen dürfen.
Die Spielsteine können sich nur entlang
der Verbindungslinien bewegen. Ein einzelner Stein bewegt sich immer nur
um ein Feld. Ein Turm mit zwei Spielsteinen kann als ganzer Turm entweder
ein oder zwei Felder bewegt werden, während ein Turm mit drei Spielsteinen
um bis zu drei Felder ziehen darf.
Es ist erlaubt, einen Turm teilweise aufzulösen.
Man muß dann entsprechend weniger Felder ziehen.
Das Recht zur Bewegung oder Auflösung liegt
immer bei dem Spieler, der mit seiner Anzahl an Spielfiguren mindestens
so viele im Turm hat wie sein Gegenspieler.
Man kann Figuren nur über leere Felder oder
bestimmte besetzte Felder ziehen. Das Überspringen oder das Beenden
auf besetzten Feldern geht nur, wenn die gezogene Spielfigur kleiner ist
als diejenige, die auf dem Spielfeld steht. Innerhalb eines Zuges darf
man kein Feld zweimal betreten.
Um einem Mitspieler einen Spielstein abzunehmen,
muß man in einer Reihe auf der untersten Ebene fünf Spielfiguren
stehen haben oder es müssen in einer anderen Ebene drei gleichartige
Spielsteine eines Spielers direkt nebeneinander in der gleichen Höhe
stehen. Anschließend entfernt man einen gegnerischen Spielstein vom
Brett. Es ist nicht möglich, mit einer dieser Stellungen an der exakt
gleichen Position später wieder einen Spielstein wegzunehmen.
Spielende: Sobald
ein Spieler einen Turm in seiner Farbe gebildet hat oder drei Spielsteine
des Gegners entfernt wurden, ist die Partie vorbei.
Kommentar: Das abstrakte
2-Personen-Spiel „Minarett" ist etwas wirr in der Spielanleitung und erschließt
sich erst nach einigen Spielen. Die Gewinnstellung mit dem Turm wird dabei
nur sehr selten erreicht, da man überwiegend Fallen aufbaut, um seinem
Mitspieler eine Figur wegzunehmen.
Das Spiel wirkt allerdings sehr trocken und trotz
des schönen Spielmaterials hatte „Minarett" keinen hohen Aufforderungscharakter.
Fazit: Ein eher
langweiliges Turmbau-Spiel mit Elementen des Klassikers „Mühle".
Wertung: Die gedämpfte
Begeisterung spiegelt sich auch mit 3 Punkten in der Bewertung nieder.
Man kann es zwar durchaus einmal spielen, aber es gibt weit bessere Spiele
dieses Verlags.
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(c) Claudia Schlee & Andreas
Keirat, www.spielphase.de