Spieletest für das Spiel: PICCOBELLO
Hersteller: Selecta Preis: 25 Euro empf.Alter: 3.5- Anzahl Spieler: 2-4 Erscheinungsjahr: 2004 noch erhältlich: Ja Autor: Anna Mauritz Besonderheit: Kategorie: Würfelspiel |
Für die Zusendung eines Rezensionsexemplars danken wir der Firma Selecta recht herzlich!
Ausstattung: 1 Wäscheleine,
4 Körbe, 1 Beutel, 30 Wäscheklammern, 20 Kleidungsstücke,
1 Farbwürfel, 1 Ereigniswürfel
Aufmachung: Die
Wäscheleine besteht aus zwei stabilen Pappteilen mit jeweils zwei
Pfosten an den Enden, die vor der Partie kreuzförmig zusammengesteckt
werden. Danach kann man über die Pfosten eine Schnur spannen, um somit
eine Wäscheleine zu erhalten.
Die Körbe sind geflochten und sehr schön
geworden. Im Stoffbeutel bewahrt man die kleinen Wäscheklammern auf,
mit denen man die verschiedenen Kleidungsstücke an die Leine hängen
kann. Diese sind aus Filz gefertigt und in unterschiedlichen Farben beigelegt.
Der Farbwürfel zeigt die fünf Farben
der Klamotten und auf der sechsten Seite einen Wäschekorb. Der Ereigniswürfel
hat unterschiedliche Symbole aufgedruckt.
Ziel: Jedes Kind
möchte seine Wäsche möglichst schnell auf die Leine bringen.
Am Anfang wird zunächst die Wäscheleine
aufgebaut. Danach erhält jeder einen Wäschekorb mit fünf
unterschiedlich gefärbten Wäschestücken. Schließlich
einigt man sich auf den Startspieler.
Der aktuelle Spieler wirft in seinem Zug zunächst
den Farbwürfel. Die Farbe zeigt an, welches Wäschestück
der Spieler aus dem Korb nehmen darf und mit Hilfe einer oder mehrerer
Wäscheklammern an der Leine befestigt. Zeigt der Würfel den Wäschekorb,
darf man sich ein Kleidungsstück aussuchen. Wenn man eine Farbe geworfen
hat, die bereits auf der Leine hängt, endet der Spielzug sofort und
der nächste Spieler ist an der Reihe.
Konnte man ein Teil auf die Leine hängen,
wird danach der Ereigniswürfel einmal gerollt. Fällt das Sonnensymbol,
dann darf der Spieler einen weiteren Zug machen und versuchen, ein zweites
Wäschestück aufzuhängen. Mit dem Ereigniswürfel wird
danach nicht noch einmal geworfen.
Bei einem Wäschekorb darf sich der Spieler
ein beliebiges Kleidungsstück aus dem Korb nehmen und aufhängen.
Auch hier wird der Ereigniswürfel nicht noch einmal geworfen.
Sollte das Windsymbol erscheinen, dann trocknet
die Wäsche gut. Der nächste Spieler ist am Zug. Beim Regen dagegen
muß das gerade angehängte Wäschestück wieder abgenommen
werden und kommt zurück in den eigenen Korb.
Spielende: Wenn
ein Spieler seinen Korb komplett leer hat und auch durch den nachfolgenden
Ereigniswurf keine Kleidung wieder abhängen muß, hat dieser
Spieler gewonnen.
Kommentar: Die Idee
ist recht niedlich und wurde sehr schön umgesetzt. Die Wäscheleine
sieht toll aus, wenn einige der Filzkleidungsstücke an ihr hängen.
Die verschiedenen Ereignisse des Würfels sind dagegen bei den Kleinen
oft nicht so schnell vermittelbar und man muß ihnen häufiger
erzählen, welches Symbol was bedeutet.
Spieltechnisch ist „Piccobello" natürlich
nur leichte Kost und kann ältere Kinder und Erwachsene nicht faszinieren.
Der Wiederspiel-Wert hält sich daher eher in Grenzen.
Fazit: Eine nette
Thematik, die spielerisch jedoch nicht voll überzeugen kann.
Wertung: Uns gefiel
der Titel nicht so ganz. Mit 3 Punkten ist das neue Selecta-Spiel durchschnittlich
trotz der guten Aufmachung.
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(c) Claudia Schlee & Andreas
Keirat, www.spielphase.de