Spieletest für das Spiel: PIZZA
FLITZER
Hersteller: Kosmos Preis: 22 Euro empf.Alter: 4- Anzahl Spieler: 2-4 Erscheinungsjahr: 2005 noch erhältlich: Ja Autor: Gordon MacLeod Besonderheit: Veröffentlichung des Berichtes: April 2005 Kategorie: Aktionsspiel |
Für die Zusendung eines Rezensionsexemplars danken wir der Firma Kosmos recht herzlich!
Ausstattung: 1 Spielbrett,
9 Pizzas, 2 Spielfiguren
Aufmachung: Das
Spielbrett ist aus massivem Holz gefertigt. Es zeigt eine große Pizza.
In der Mitte befindet sich ein Drehpfeil, der auf fünf verschiedene
Felder zeigen kann. Neun Vertiefungen können die kleineren Holzpizzas
aufnehmen. Diese haben an der Unterseite einen Magneten angeheftet, sehen
von oben aber alle identisch aus.
Die beiden Spielfiguren sind recht niedlich.
Auch sie haben an der Unterseite einen kleinen Magneten.
Am Rand des Spielbretts befinden sich kleine
Knaufe, auf der die Spieler gewonnene Pizza-Steine aufbewahren können.
Ziel: Die Kinder
versuchen, drei Pizzas einzusammeln.
Am Anfang werden alle kleinen Pizzas gemischt
und in die Vertiefungen des Spielbretts gelegt. Danach einigt man sich
auf den Startspieler.
Der aktive Spieler schubst zunächst den
Drehpfeil an. Dieser zeigt mit der Pfeilspitze anschließend auf eines
von fünf Aktionsfeldern. Sollte der Pfeil einmal genau zwischen zwei
Feldern stehenbleiben, dreht man ihn ein weiteres Mal.
Zeigt der Pfeil auf ein oranges Feld, darf man
sich die gleichfarbige Spielfigur nehmen und diese über eine Pizza
halten. Wird diese von der Figur angezogen, wandert die Pizza auf einen
Knauf des Spielers. Stoßen sich Pizza und Figur dagegen ab, hat man
Pech gehabt. Bei einem grünen Feld macht man das gleiche mit der zweiten
Spielfigur.
Auf einem Jokerfeld kann sich der Spieler aussuchen,
welche der beiden Figuren er wählt, um sich eine Pizza aus der Mitte
zu angeln.
Das Grabsch-Feld ermächtigt das aktive Kind,
eine der beiden Figuren zu nehmen und einen Pizza-Klau bei einem Mitspieler
zu versuchen. Ist man erfolgreich, wandert die Pizza in den eigenen Vorrat.
Wenn das Hundesymbol erdreht wurde, gilt es eine
eigene Pizza vor dem gefräßigen Tier zu schützen. Wieder
wählt der aktive Spieler eine der beiden Figuren und hält diese
über eine bereits gesammelte eigene Pizza. Wird diese angezogen, dann
hat der Hund die Pizza gefressen und man muß den Pizzastein wieder
in die Mitte des Spielplans legen.
Spielende: Wer als
erstes drei Pizzas gewinnen konnte, hat die Partie für sich entschieden.
Kommentar: Das Kinderspiel
ist leicht erlernbar. Es eignet sich primär für sehr kleine Kinder,
die so spielerisch lernen, welche Pizzasteine von welcher Spielfigur angezogen
bzw. abgestoßen werden. Das verwendete Material ist edel und sehr
robust gehalten. Es eignet sich auch ideal für den Einsatz in Kindergärten.
Erwachsene können problemlos mitspielen, sind aber natürlich
unterfordert. Der Reiz läßt allerdings nach einigen Spielrunden
spürbar nach.
Fazit: Für
junge Spieler durchaus geeignet.
Wertung: Aufgrund
der fehlenden Langzeitmotivation können wir "Pizza Flitzer" nur gerade
so 4 Punkte geben.
Dieser Text und die Bilder sind
urheberrechtlich geschützt. Jegliche kommerzielle Nutzung ohne schriftliche
Genehmigung ist untersagt und wird strafrechtlich verfolgt!
(c) Claudia Schlee & Andreas
Keirat, www.spielphase.de