Spieletest für das Spiel: PIZZA FLITZER
Hersteller: Kosmos 
Preis: 22 Euro
empf.Alter: 4- 
Anzahl Spieler: 2-4
Erscheinungsjahr: 2005 
noch erhältlich: Ja
Autor: Gordon MacLeod
Besonderheit: 
Veröffentlichung des Berichtes: April 2005
Kategorie: Aktionsspiel
Bewertungsbild Pizza Flitzer-Pressefoto

Für die Zusendung eines Rezensionsexemplars danken wir der Firma Kosmos recht herzlich!

Ausstattung: 1 Spielbrett, 9 Pizzas, 2 Spielfiguren
Aufmachung: Das Spielbrett ist aus massivem Holz gefertigt. Es zeigt eine große Pizza. In der Mitte befindet sich ein Drehpfeil, der auf fünf verschiedene Felder zeigen kann. Neun Vertiefungen können die kleineren Holzpizzas aufnehmen. Diese haben an der Unterseite einen Magneten angeheftet, sehen von oben aber alle identisch aus.
Die beiden Spielfiguren sind recht niedlich. Auch sie haben an der Unterseite einen kleinen Magneten.
Am Rand des Spielbretts befinden sich kleine Knaufe, auf der die Spieler gewonnene Pizza-Steine aufbewahren können.
Ziel: Die Kinder versuchen, drei Pizzas einzusammeln.
Am Anfang werden alle kleinen Pizzas gemischt und in die Vertiefungen des Spielbretts gelegt. Danach einigt man sich auf den Startspieler.
Der aktive Spieler schubst zunächst den Drehpfeil an. Dieser zeigt mit der Pfeilspitze anschließend auf eines von fünf Aktionsfeldern. Sollte der Pfeil einmal genau zwischen zwei Feldern stehenbleiben, dreht man ihn ein weiteres Mal.
Zeigt der Pfeil auf ein oranges Feld, darf man sich die gleichfarbige Spielfigur nehmen und diese über eine Pizza halten. Wird diese von der Figur angezogen, wandert die Pizza auf einen Knauf des Spielers. Stoßen sich Pizza und Figur dagegen ab, hat man Pech gehabt. Bei einem grünen Feld macht man das gleiche mit der zweiten Spielfigur.
Auf einem Jokerfeld kann sich der Spieler aussuchen, welche der beiden Figuren er wählt, um sich eine Pizza aus der Mitte zu angeln.
Das Grabsch-Feld ermächtigt das aktive Kind, eine der beiden Figuren zu nehmen und einen Pizza-Klau bei einem Mitspieler zu versuchen. Ist man erfolgreich, wandert die Pizza in den eigenen Vorrat.
Wenn das Hundesymbol erdreht wurde, gilt es eine eigene Pizza vor dem gefräßigen Tier zu schützen. Wieder wählt der aktive Spieler eine der beiden Figuren und hält diese über eine bereits gesammelte eigene Pizza. Wird diese angezogen, dann hat der Hund die Pizza gefressen und man muß den Pizzastein wieder in die Mitte des Spielplans legen.
Spielende: Wer als erstes drei Pizzas gewinnen konnte, hat die Partie für sich entschieden.
Kommentar: Das Kinderspiel ist leicht erlernbar. Es eignet sich primär für sehr kleine Kinder, die so spielerisch lernen, welche Pizzasteine von welcher Spielfigur angezogen bzw. abgestoßen werden. Das verwendete Material ist edel und sehr robust gehalten. Es eignet sich auch ideal für den Einsatz in Kindergärten. Erwachsene können problemlos mitspielen, sind aber natürlich unterfordert. Der Reiz läßt allerdings nach einigen Spielrunden spürbar nach.
Fazit: Für junge Spieler durchaus geeignet.
Wertung: Aufgrund der fehlenden Langzeitmotivation können wir "Pizza Flitzer" nur gerade so 4 Punkte geben.

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(c) Claudia Schlee & Andreas Keirat, www.spielphase.de




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