Spieletest für das Spiel : PRESTO
PRESTO
Hersteller: Parker Preis: 50 DM empf.Alter: 12- Anzahl Spieler: 3-6 Erscheinungsjahr: 1992 noch erhältlich: Nein Autor: Besonderheit: Kategorie: Kommunikationsspiel |
Ausstattung: 1 Klapparmhalter,
6 Klapparme, 6 Wachsstifte, 250 Fragekarten, 1 Spezialwürfel
Aufmachung: Die
Verpackung zeigt ein poppiges Outfit, doch innen ist alles eher recht schlicht
gehalten. Vor dem Spiel muß man erst einmal das Spielgerät aufbauen.
Dazu werden die Klapparme in den runden Klapparmhalter gesteckt und anschließend
gespannt. Arretiert wird das ganze mit Hilfe der Stifte, die einen langen
Bolzen an ihrem Ende haben und so das Zurückschnappen der Arme verhindern.
Das Material ist aus Plastik und recht robust gehalten, nur die Gummibänder
leiern relativ schnell aus und müssen des öfteren einmal ersetzt
werden. Die Wachsstifte lassen sich später gut wieder vom Spielmaterial
entfernen. Der Spezialwürfel hat die Zahlen 1-5 und einen Joker. Für
jede der Zahlen gibt es eine Frage auf der Fragekarte inkl. einer Lösung.
Einige persönliche Fragen (ohne Lösung) runden die Fragen ab.
Ziel: Es gilt, zuerst
10 Punkte zu bekommen. Nachdem das Spielfeld aufgebaut sind, wird ein Startspieler
ermittelt. Dieser würfelt den Würfel und liest eine entsprechende
Frage vor. Bei einer persönlichen Frage notiert er vor dem Vorlesen
seine Antwort. Anschließend läßt er dann den Arm in die
Mitte schnappen, so daß niemand die Antwort lesen kann.
Nach dem Vorlesen schnappen sich die Mitspieler
den Stift und sichern den Arm manuell. Sie schreiben die Lösung auf
und lassen den Arm in die Mitte schnappen. Haben dies alle Spieler getan,
wird geschaut, welcher Spieler GENAU die richtige Lösung hat. Dieser
darf sich auf seiner Skala am Klapparm einen Punkt abstreichen. Haben mehrere
Personen die richtige Lösung, so gewinnt der den Punkt, dessen Arm
am weitesten unten auf der Schlagfläche lag.
Nun werden alle Antworten mit Hilfe eines Taschentuchs
wieder von der Schlagfläche entfernt und der Arm mit dem Stift wieder
festgestellt. Der nächste Spieler ist mit Würfeln und Vorlesen
an der Reihe.
Spielende: Gelingt
es einem Spieler, 10 Punkte zu erreichen, endet das Spiel sofort.
Kommentar: "Presto
Presto" ist ein lautes Spiel, denn die Arme knallen mit hoher Geschwindigkeit
auf die Schlagfläche in der Mitte. Leider sind die Arme nicht so fest
mit der Schlagfläche verbunden, so daß es schon öfter mal
vorkommt, daß man sie erneut reindrücken muß, damit sie
nicht ganz hinausfallen. Gleiches gilt auch für die Stifte, denn wenn
man seinen Stift nicht bis zum Anschlag als Sicherung benutzt, kann es
schon einmal vorkommen, daß er plötzlich einfach durchs Zimmer
fliegt und gegenüberliegende Spieler trifft. Das Spiel selbst macht
nur mit 5-6 Spielern etwas Spaß, ansonsten ist es viel zu schnell
vorbei. Das markieren der Punkte ist übrigens auch nicht toll, denn
man kann diese Markierungen auf den Zahlen nur schlecht wieder abwischen
und neben den Zahlen ist auch nicht gerade viel Platz.
Fazit: Ein schlechtes
Spiel, sowohl in der Ausführung wie auch im Aufbau.
Wertung: Das Spiel
bekommt 2 Punkte. Ich fand es gar nicht lustig, daß die Stifte des
öfteren einmal durch die Gegend flogen und Tapeten und Mobilar bemalten.
Der Lärm der Klapparme sorgt zusätzlich für eine Abwertung.
Dieser Text und die Bilder sind
urheberrechtlich geschützt. Jegliche kommerzielle Nutzung ohne schriftliche
Genehmigung ist untersagt und wird strafrechtlich verfolgt!
(c) Claudia Schlee & Andreas
Keirat, www.spielphase.de