Spieletest für das Spiel: ROBBYS RUTSCHPARTIE
Hersteller: Kosmos 
Preis: 27 Euro
empf.Alter: 4- 
Anzahl Spieler: 2-4
Erscheinungsjahr: 2003 
noch erhältlich: Ja
Autor: W. Kramer, H. Raggan, J. Grunau
Besonderheit: 
Kategorie: Aktionsspiel
Bewertungsbild Robbys Rutschpartie-Pressefoto

Für die Zusendung eines Rezensionsexemplars danken wir der Firma Kosmos recht herzlich!

Ausstattung: 1 Spielbrett, 24 Seehunde, 4 Schieber, 1 Eisscholle, 3 Ständer, 1 Farbwürfel
Aufmachung: Das Spielbrett ist aus Holz gefertigt und steht sicher auf den drei Ständern. Der Plan soll eine große Eisplatte darstellen, auf der die Seehunde liegen. In der Mitte befindet sich ein Loch, welches mit der kleineren Eisscholle abgedeckt werden kann. Diese ist wie die Spielfiguren aus Holz gefertigt.
Die Schieber sehen in etwa wie Gabeln aus. Ihre Zacken sind unterschiedlich lang. Die Farben dieser Schieber findet man auch auf dem Farbwürfel.
Ziel: Alle Spieler versuchen, möglichst viele gegnerische Seehunde in das Loch zu schubsen.
Am Anfang wird das Spielbrett aufgebaut. Jeder wählt eine Spielfarbe und erhält die passenden Seehunde. Sollten nur zwei Personen beteiligt sein, nimmt sich jedes Kind zwei Spielfarben. Bei drei Personen kommen die übriggebliebenen Robben kreisförmig um das Loch. Das Loch selbst wird mit der kleinen Eisscholle verschlossen.
Wenn ein Kind an der Reihe ist, würfelt es zunächst. Danach nimmt es sich den passenden Schieber in die Hand und plaziert eine eigene Robbe an einer beliebigen Stelle am Rand der großen Scholle. Schließlich wird der gerade eingesetzte Seehund mit dem Schieber in Richtung Zentrum geschoben. Beim Schieben ist darauf zu achten, daß einer der beiden „Zacken" des Schiebers oberhalb und einer unterhalb des Spielbrettes ist. Man muß immer bis zum Anschlag schieben.
Wenn der Würfel die Farbe „schwarz" zeigt, wird der längste Schieber benutzt. Das Kind muß hier jedoch nach dem Plazieren des Seehundes und dem Ansetzen des Schiebers mit geschlossenen Augen schieben, bis entweder ein Seehund ins Loch fällt oder der Schieber bis zum Anschlag genutzt wurde.
Wenn ein oder mehrere Seehunde ins Loch gefallen sind, stellt der Spieler sie als Gewinn vor sich ab. Die Tiere müssen getrennt von den noch einzusetzenden Robben aufbewahrt werden.
Spielende: Wenn alle Robben auf dem Spielbrett plaziert wurden, ist die Partie vorbei. Jeder bekommt für eine Robbe in einer fremden Farbe einen Siegpunkt und muß sich für einen eigenen Seehund einen Minuspunkt anschreiben lassen. Es gewinnt der Spieler mit der höchsten Gesamtpunktzahl.
Kommentar: In der Variante versuchen die Spieler, ihre Robben möglichst schnell ins Loch zu bekommen, weil ein Eisbär aufgetaucht ist. Schiebt man fremde Figuren in das Loch, freuen sich die Besitzer und nehmen ihre Seehunde. Hier gewinnt der Spieler, der die meisten eigenen Seehunde retten konnte.
Das Auftaktspiel der neuen Kosmos-Reihe mit Holzspielen in Kooperation mit KiKa kann sowohl vom Material her wie auch vom Spielprinzip überzeugen. Eine Partie ist immer spannend und lustig. Etwas störend wirkt allerdings der Geruch, den ein neues Spiel in den ersten Wochen verbreitet. Hier könnte man eventuell von Hersteller-Seite aus noch Verbesserungen vornehmen.
Fazit: Ein schönes Kinderspiel, bei dem auch Erwachsene nicht abgeneigt sein werden.
Wertung: Mit gerade so 5 Punkten ist „Robbys Rutschpartie" derzeit eine der besten Neuerscheinungen im Kindersegment.

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(c) Claudia Schlee & Andreas Keirat, www.spielphase.de



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