Test für das Regelwerk: BRAINSCAN
Hersteller: Fantasy Productions Preis: 39.95 DM Erscheinungsjahr: 2000 noch erhältlich: Ja Autor: Brian Schoner, Robert Boyle, Davidson Cole, Stephen Kenson, Jason Levine, David Hyatt Kategorie: Ergänzung zu Shadowrun |
Für die Zusendung eines Rezensionsexemplars danken wir der Firma Fantasy Productions recht herzlich!
Ausstattung: 1 Heft
mit 152 Seiten
Hintergrund: Der
Band „Brainscan" umfaßt eine umfangreiche Kampagne über die
Rückeroberung der Renraku-Arkologie unter schwersten Bedingungen.
Der Band ist in fünf einzelne Abenteuer aufgeteilt, die für die
Runner zunächst ohne Zusammenhang sind und scheinbar nichts mit der
Abschottung der Arkologie und der künstlichen Intelligenz Deus zu
tun haben. Erst nach und nach werden die einzelnen Plots miteinander verbunden
und führen dazu, daß die Spieler sich ausgenutzt fühlen
und ihre Loyalität für eine der beiden kämpfenden Seiten
unter Beweis stellen müssen.
Für den Spielleiter ist dies eine schwere
Aufgabe, da der zeitliche Rahmen recht weit gefaßt ist und er gerade
die ersten zwei oder drei Abenteuer mit eigenen oder anderen Runs unterbrochen
werden sollten, um nicht gleich einen Verdacht auf eine größere
Kampagne zu schüren.
Wie gewohnt sind die Abschnitte jedes Abenteuers
detailliert beschrieben, bieten aber genügend Platz für Variationen
und eigene Zwischensequenzen. Der Spielleiter weiß immer, worauf
es ankommt und es gibt mehrere Hilfen, um die Spieler wieder zur eigentlichen
Geschichte zu führen, wenn sie einmal in eine andere Richtung abschweifen.
Wegen der epischen Größe und der Wichtigkeit
der Kampagne für das Shadowrun-Universum sollte ein erfahrener Spielleiter
sich der Sache annehmen, denn Anfänger können hier schnell viele
Fehler machen. Als Beigabe empfehlen sich gute Kenntnisse des Standardregelwerkes,
die neuen Matrixregeln und vor allem das Quellenbuch über die Abschottung
der Arkologie als Hintergrundwissen.
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(c) Claudia Schlee & Andreas
Keirat, www.spielphase.de