Spieletest für das Spiel : SAMSARA
Hersteller: MB 
Preis: n.b.
empf.Alter: 7-12
Anzahl Spieler: 2-4
Erscheinungsjahr: 1973
noch erhältlich: Nein
Autor:
Besonderheit:
Kategorie: Denkspiel
Bewertungsbild Samsara-Foto

Ausstattung: 1 Riesenrad mit Fuß, 7 grüne Kugeln, 7 blaue Kugeln, 5 gelbe Kugeln, 4 schwarze Kugeln, 1 Metallkugel, 1 Magnetstift, 1 Drehscheibe
Aufmachung: Das Rad steht in einem Plastikfuß sicher und fest. Es hat 16 Hülsen, in die man die Kugeln legen kann. Das Innere des Rades ist in vier nummerierte Bereiche eingeteilt. Diese Einteilung findet man auch auf der Drehscheibe. Kleine Einkerbungen erleichtern die Definition, welches Loch zu welchem Bereich gehört. Zwei Löcher auf 3 und 9 Uhr sorgen dafür, daß bei einer Drehung des Rades Kugeln wieder aus ihren Feldern hinausfallen können. Die Kugeln sind aus Glas und sehen relativ gut aus. Für die Metallkugel gibt es einen besonderen Stift, damit man sie wieder aus ihrem Loch aus dem Riesenrad holen kann.
Ziel: Je nach Spielerzahl bekommt man eine unterschiedliche Anzahl von Kugeln, die man möglichst schnell im Riesenrad unterbringen muß. Man einigt sich auf einen Startspieler. Dieser dreht die Drehscheibe, die nun meist einen Zahlenwert von 1-4 anzeigt. Das ist der Bereich, in den der Spieler eine seiner Kugeln legen muß. Sind alle Felder besetzt, entfällt der Zug. Beim Feld "Freie Auswahl" kann man sich ein beliebiges Loch aussuchen. Durch geschicktes Setzen kann sich das Rad drehen und so gegnerische Kugeln hinausbefördern, die am Fuß des Rades gesammelt werden und wieder auf die Hand des jeweiligen Spielers kommen.
Dreht man das Blitz-Symbol, wird statt einer eigenen Kugel die Metallkugel in ein beliebiges Loch gesteckt. Durch das höhere Gewicht verlagert sich meistens der Schwerpunkt und es purzeln Kugeln aus dem Spielgerät. Steht das Rad wieder still, nimmt man sich den Magnet-Stift und zieht die Kugel vorsichtig wieder heraus. Danach bewegt sich das Rad u.U. erneut.
Spielende: Ein Spiel dauert so lange, bis ein Spieler alle seine Kugeln im Rad unterbringen konnte, ohne daß eine Kugel dabei hinausgeworfen wurde.
Kommentar: Samsara ist ein hübsches Spiel, bei dem sich Überlegung und Glück die Waage halten. Die Drehungen der Scheibe erweisen sich als Magnet für Kinder und Erwachsene jeden Alters, die viel Spaß an einer Partie haben und oft eine Revanche fordern.
Fazit: Ein gelungenes Spiel, bei dem man spielerisch lernt, Kugeln im Gleichgewicht zu halten.
Wertung: Trotz des Alters ist Samsara immer noch ein Super-Familienspiel und nicht nur allein für Kinder geeignet. Das sind 5 Punkte von sechs möglichen in unserer Bewertungsskala.

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(c) Claudia Schlee & Andreas Keirat, www.spielphase.de


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