Spieletest für das Spiel: SAMSARA
Hersteller: Gerhards Spiel & Design   
Preis: 48 Euro
empf.Alter: 10-              
Anzahl Spieler: 2
Erscheinungsjahr: 2014      
noch erhältlich: Ja
Autor: Thomas Weber
Besonderheit:
Veröffentlichung des Berichtes: Januar 2015
Kategorie: 2-Personen-Spiel
Bewertungsbild Samsara-Pressefoto

Für die Zusendung eines Rezensionsexemplars danken wir der Firma Gerhards Spiel & Design recht herzlich!

Ausstattung: 1 Spielbrett, 12 Spielsteine, 2 Wertungssteine, 2 Würfel
Aufmachung: Das Spielbrett ist aus massivem Holz gefertigt und zeigt einen Rundkurs mit vielen Doppelfeldern. An zwei Stellen kann man den Rundkurs verlassen und ins jeweils eigene Ziel ziehen. Im Zentrum des Rundkurses befinden sich die Zählleisten der Spieler.
Bei den Spielsteinen handelt es sich um Glaskugeln. Auch die andersfarbigen Wertungskugeln sind aus diesem Material gefertigt. Die Würfel sind normale Sechsseiter.
Ziel: Jeder Spieler versucht, möglichst schnell sechs Spielsteine ins Ziel zu bringen.
Am Anfang stellt man die neutralen Spielsteine gemäß der Startvorgabe auf. Die Spieler setzen sich einander gegenüber und plazieren ihren Wertungsstein auf dem ersten Feld ihrer Zählleiste. Schließlich einigt man sich auf den Startspieler.
Ist ein Spieler am Zug, benutzt er beide Würfel, um damit eine oder zwei Spielfiguren zu ziehen. Eine Figur wird dabei immer im Uhrzeigersinn gezogen und muß die volle Bewegungsreichweite benutzen.
Ein Spurwechsel auf den Doppelfeldern ist unter zwei Bedingungen möglich. Ist das Zielfeld bereits besetzt, wird der gerade gezogene Spielstein auf das benachbarte Doppelfeld gelegt, sofern dieses leer ist. Ansonsten darf die Figur nicht gezogen werden!
Stehen zwei Figuren auf einem Doppelfeld zusammen, darf auch am Anfang die Spur gewechselt werden, bevor man danach mit der Figur zieht.
Um ins Ziel zu gehen, muß die Kugel das Zielfeld auf der Außenseite mit genauer Augenzahl erreichen. Danach darf man seinen Zählstein um eine Position verschieben und den Spielstein erneut auf eines der freien Startfelder setzen.
Spielende: Hat ein Spieler sechs Figuren ins Ziel gebracht, endet die Partie.
Kommentar: „Samsara“ besticht natürlich wie alle anderen Spiele von Gerhards Spiel & Design durch seine hervorragende Optik und Haptik.
Das Würfelspiel selbst ist recht glücksbetont, aber durch die Doppelfelder gibt es oft Gelegenheiten, die Spielsteine so zu plazieren, daß sie zumindest einigermaßen gut ins Ziel kommen können. Es gilt dabei immer abzuwägen, ob man den Gegner behindern soll oder die Figuren vor dem eigenen Ziel strategisch positionieren will.
Die Spieldauer beträgt selten mehr als 30 Minuten. Da der Startspieler einen kleinen Vorteil hat, sollte man immer direkt zwei Partien hintereinander starten und die Ergebnisse zusammenrechnen.
Fazit: Ein gutes Würfelspiel mit einem interessanten Wechselmechanismus über die Doppelfelder.
Wertung: 4 Punkte erhält „Samsara“ von uns.

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(c) Claudia Schlee & Andreas Keirat, www.spielphase.de


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