Spieletest für das Spiel: SCHILDKRÖTENREISE
Hersteller: Logis / CP                
Preis: 15 Euro
empf.Alter: 6-               
Anzahl Spieler: 2-4
Erscheinungsjahr: 2008      
noch erhältlich: Ja
Autor:
Besonderheit:
Veröffentlichung des Berichtes: August 2008
Kategorie: Würfelspiel
Bewertungsbild Schildkrötenreise-Pressefoto

Für die Zusendung eines Rezensionsexemplars danken wir der Firma Californian Products recht herzlich!

Ausstattung: 1 Insel, 4 Schildkröten, 1 Würfel, 43 Karten
Aufmachung: Bei der Insel handelt es sich um ein großes Plättchen aus Pappe, welches das Ziel der Reise für die Schildkröten darstellt. Mit Hilfe der Karten wird zur Hauptinsel eine Wegstrecke ausgelegt. Auf den Karten befindet sich entweder eine kleine Insel oder ein Meeresbewohner mit einer besonderen Aktion. Außerdem kann man einige Fakten zu den Meeresbewohnern auf den Karten nachlesen.
Gezogen werden die Schildkröten aus Holz mit einem Würfel.
Ziel: Jeder Spieler versucht mit seiner Schildkröte möglichst schnell zur großen Hauptinsel zu kommen.
Am Anfang legt man die große Insel an den Rand der Spielfläche und bildet mit den Karten einen verdeckten Weg, den die Schildkröten zurücklegen sollen. Jeder Spieler bekommt ein Tier und stellt dies vor das erste Feld des Weges.
Der aktive Spieler würfelt und zieht dann seine Schildkröte entsprechend viele Felder weiter. Das Zielfeld wird anschließend aufgedeckt, sofern es dies nicht bereits ist. Je nach Art des Feldes kann man mit seiner Figur einige Felder vorwärts oder rückwärts ziehen. Bestimmte Tiere sorgen auch dafür, daß man seine Figur umdrehen muss und dann zunächst bis zur nächsten kleinen Insel bzw. dem Startpunkt zurück schwimmt, bevor man sich wieder auf die Reise zur großen Insel machen kann. Nach der Auswertung der Karte ist der folgende Spieler am Zug. Es wird immer nur eine Aktion einer Karte bei jedem Spieler ausgeführt.
Spielende: Erreicht eine Schildkröte die große Insel, ist die Partie beendet.
Kommentar: Das einfache Laufspiel hat keine besonders gut geschriebenen Spielregeln. So verwirrt es die Spieler, daß bei einigen Feldern steht, der folgende Spieler ist am Zug, während es bei anderen Aktionen nicht angegeben ist. Die zusätzlichen Informationen auf den Karten bezüglich der Tiere ist zwar nett gemeint, können aber von den Kleinen alterstechnisch noch gar nicht erfasst werden.
Für eine Partie benötigt man aufgrund der vielen länglichen Karten einiges an Platz auf dem Tisch. Ein Spiel ist in der Regel in 15 Minuten gespielt. Der Würfel ist der Motor im Spiel, was bei älteren Kindern schnell Langeweile aufkommen lässt, da man selbst keinen Einfluss auf das Spielgeschehen hat.
Fazit: Kein besonders gutes Kinderspiel trotz niedlicher Aufmachung.
Wertung: Mit gerade 3 Punkten kann „Schildkrötenrennen“ in dieser Form nicht empfohlen werden.

Dieser Text und die Bilder sind urheberrechtlich geschützt. Jegliche kommerzielle Nutzung ohne schriftliche Genehmigung ist untersagt und wird strafrechtlich verfolgt!
(c) Claudia Schlee & Andreas Keirat, www.spielphase.de


Spielindex

Hauptseite