Spieletest für das Spiel: SCHILDKRÖTENRENNEN
Hersteller: Winning Moves 
Preis: 15 Euro
empf.Alter: 5- 
Anzahl Spieler: 2-5
Erscheinungsjahr: 2004 
noch erhältlich: Ja
Autor: Reiner Knizia
Besonderheit: 
Kategorie: Kartenbrettspiel
Bewertungsbild Schildkrötenrennen-Pressefoto

Für die Zusendung eines Rezensionsexemplars danken wir der Firma Winning Moves recht herzlich!

Ausstattung: 1 Spielplan, 5 Spielfiguren, 52 Karten, 5 Plättchen
Aufmachung: Der Spielplan zeigt einen Laufkurs von einem Startfeld aus zu einem Feld mit vielen Salatköpfen. Dieses Ziel haben die fünf Schildkröten vor Augen. Jede Schildkröte ist aus Holz gefertigt und wurde in einer Spielerfarbe lackiert. Passend dazu gibt es fünf Kartonplättchen, die diese Schildkröten auf einer Seite zeigen.
Die kleinen Spielkarten zeigen ebenfalls jeweils eine Schildkröte in einer der Spielerfarben und daneben noch die Schrittweite, die diese Figur ziehen darf. Einige Jokerkarten lockern den Kartenstapel auf.
Ziel: Jeder versucht mit seiner Schildkröte möglichst schnell zum Salat zu kommen.
Bei Spielbeginn werden alle Schildkröten auf das Startfeld gestellt. Ein Spieler mischt die Plättchen und verteilt an jeden Spieler eines, welches sich die Spieler geheim anschauen und verdeckt vor sich ablegen. Danach werden die Karten gut gemischt und an jeden fünf Stück verteilt. Die Karten werden auf die Hand genommen. Schließlich einigt man sich auf einen Startspieler.
Wenn man an der Reihe ist, wählt man eine Handkarte und legt diese offen auf einen Ablagestapel. Danach zieht der Spieler eine neue Handkarte nach und bewegt die Schildkröte entsprechend der gerade ausgespielten Karte. Dabei kann die Figur entweder ein bis zwei Felder vorwärts oder ein Feld zurückgesetzt werden. Bei einem Pfeil auf der Karte wird automatisch die letzte Schildkröte beim Rennen um ein Feld nach vorne bewegt. Sollte es mehrere Figuren auf dem letzten Feld geben, dann zieht man ein beliebiges dieser Tiere ein Feld voran.
Auf jedem Feld können mehrere Figuren stehen. Der Neuankömmling wird immer auf die bereits vorhandene Schildkröte gesetzt. Bewegt sich eine Schildkröte, nimmt sie alle anderen, die auf ihr liegen, ebenfalls mit.
Spielende: Sobald die erste Figur das Feld beim Salat erreicht, ist die Partie vorbei und alle decken ihr Kärtchen auf. Es gewinnt der Spieler, dessen Schildkröte am weitesten beim Salat gelandet ist. Sollten mehrere Tiere auf einem Feld stehen, ist das untere vor dem oberen.
Kommentar: Das kleine Kinderspiel ist nett gemacht. Es ist in jeder Besetzung gut spielbar und die einzelnen Wettrennen verlaufen spannend. Da die Laufstrecke nicht übermäßig lang ist, dauert eine Partie meistens weniger als eine Viertelstunde und die Abstände zwischen den Schildkröten bleiben gering. Trotzdem wird ein wenig Fingerspitzengefühl beim Ausspielen der Karten und das genaue Beobachten der Gegenspieler gebraucht, um schließlich mit seiner Figur siegreich am Salat zu
futtern.
Fazit: Ein tolles Mitbringspiel, bei dem auch Eltern ihren Spaß haben.
Wertung: Mit 5 Punkten ist „Schildkrötenrennen" von Winning Moves ein nett gestaltetes Kinderspiel, was aufgrund der Spieldauer sicherlich nicht im Schrank verstauben wird.

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(c) Claudia Schlee & Andreas Keirat, www.spielphase.de



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