Spieletest für das Spiel: SCHILDKRÖTENRENNEN
Hersteller: Winning Moves Preis: 15 Euro empf.Alter: 5- Anzahl Spieler: 2-5 Erscheinungsjahr: 2004 noch erhältlich: Ja Autor: Reiner Knizia Besonderheit: Kategorie: Kartenbrettspiel |
Für die Zusendung eines Rezensionsexemplars danken wir der Firma Winning Moves recht herzlich!
Ausstattung: 1 Spielplan,
5 Spielfiguren, 52 Karten, 5 Plättchen
Aufmachung: Der
Spielplan zeigt einen Laufkurs von einem Startfeld aus zu einem Feld mit
vielen Salatköpfen. Dieses Ziel haben die fünf Schildkröten
vor Augen. Jede Schildkröte ist aus Holz gefertigt und wurde in einer
Spielerfarbe lackiert. Passend dazu gibt es fünf Kartonplättchen,
die diese Schildkröten auf einer Seite zeigen.
Die kleinen Spielkarten zeigen ebenfalls jeweils
eine Schildkröte in einer der Spielerfarben und daneben noch die Schrittweite,
die diese Figur ziehen darf. Einige Jokerkarten lockern den Kartenstapel
auf.
Ziel: Jeder versucht
mit seiner Schildkröte möglichst schnell zum Salat zu kommen.
Bei Spielbeginn werden alle Schildkröten
auf das Startfeld gestellt. Ein Spieler mischt die Plättchen und verteilt
an jeden Spieler eines, welches sich die Spieler geheim anschauen und verdeckt
vor sich ablegen. Danach werden die Karten gut gemischt und an jeden fünf
Stück verteilt. Die Karten werden auf die Hand genommen. Schließlich
einigt man sich auf einen Startspieler.
Wenn man an der Reihe ist, wählt man eine
Handkarte und legt diese offen auf einen Ablagestapel. Danach zieht der
Spieler eine neue Handkarte nach und bewegt die Schildkröte entsprechend
der gerade ausgespielten Karte. Dabei kann die Figur entweder ein bis zwei
Felder vorwärts oder ein Feld zurückgesetzt werden. Bei einem
Pfeil auf der Karte wird automatisch die letzte Schildkröte beim Rennen
um ein Feld nach vorne bewegt. Sollte es mehrere Figuren auf dem letzten
Feld geben, dann zieht man ein beliebiges dieser Tiere ein Feld voran.
Auf jedem Feld können mehrere Figuren stehen.
Der Neuankömmling wird immer auf die bereits vorhandene Schildkröte
gesetzt. Bewegt sich eine Schildkröte, nimmt sie alle anderen, die
auf ihr liegen, ebenfalls mit.
Spielende: Sobald
die erste Figur das Feld beim Salat erreicht, ist die Partie vorbei und
alle decken ihr Kärtchen auf. Es gewinnt der Spieler, dessen Schildkröte
am weitesten beim Salat gelandet ist. Sollten mehrere Tiere auf einem Feld
stehen, ist das untere vor dem oberen.
Kommentar: Das kleine
Kinderspiel ist nett gemacht. Es ist in jeder Besetzung gut spielbar und
die einzelnen Wettrennen verlaufen spannend. Da die Laufstrecke nicht übermäßig
lang ist, dauert eine Partie meistens weniger als eine Viertelstunde und
die Abstände zwischen den Schildkröten bleiben gering. Trotzdem
wird ein wenig Fingerspitzengefühl beim Ausspielen der Karten und
das genaue Beobachten der Gegenspieler gebraucht, um schließlich
mit seiner Figur siegreich am Salat zu
futtern.
Fazit: Ein tolles
Mitbringspiel, bei dem auch Eltern ihren Spaß haben.
Wertung: Mit 5 Punkten
ist „Schildkrötenrennen" von Winning Moves ein nett gestaltetes Kinderspiel,
was aufgrund der Spieldauer sicherlich nicht im Schrank verstauben wird.
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(c) Claudia Schlee & Andreas
Keirat, www.spielphase.de