Spieletest für das Spiel : SCHLOSSGEHEIMNIS
Hersteller: Jumbo Preis: n.b. empf.Alter: 4- Anzahl Spieler: 2-4 Erscheinungsjahr: 1985 noch erhältlich: Nein Autor: Besonderheit: Kategorie: Denkspiel |
Ausstattung: 1 Spielbrett,
15 dicke Kärtchen, 15 dünne Kärtchen, 15 Fensterläden
Aufmachung: Der
Spielplan zeigt ein Schloss mit 15 Fenstern. Diese sind ausgestanzt und
haben die passende Größe für die dünnen Kärtchen.
Die dünnen und dicken Kärtchen zeigen identische Motive, die
relativ leicht voneinander zu unterscheiden sind. Die Fensterläden
sind auch aus Pappe und besitzen einen Plastikstift, damit man sie aus
den Vertiefungen des Spielplanes leichter herausziehen kann. Die Bilder
sind alle von guter Qualität.
Ziel: Zunächst
verteilt man die dünnen Kärtchen auf die Schlossfenster. Während
ein Spieler die dicken Kärtchen mischt, versuchen sich alle Spieler
einzuprägen, wo welches Motiv liegt. Nach kurzer Zeit werden die Fenster
dann mit den Fensterläden verschlossen. Die gemischten dicken Pappkarten
kommen als verdeckter Stapel neben den Plan und man einigt sich auf die
Spielreihenfolge. Der jeweils aktive Spieler zieht das oberste Kärtchen
und hat danach einen Versuch, den richtigen Fensterladen zu öffnen.
Tippt er richtig, darf er die Karte behalten, bei einem Fehlgriff kommt
sie wieder unter den Stapel. In jedem Fall wird das Fenster danach wieder
geschlossen.
Spielende: Das Spiel
ist vorbei, wenn alle Kärtchen an die Mitspieler gegangen sind. Sieger
wird, wer die meisten Motive ergattern konnte.
Kommentar: Obwohl
es sich bei diesem Spiel nur um ein Gedächnistraining handelt, haben
gerade die kleinen Kinder viel Spaß am Spiel. Den Erwachsenen kommt
die Spielidee zwar zu Beginn etwas eintönig vor, trotzdem waren auch
unsere Testpersonen zu wiederholten Partien gerne bereit.
Fazit: Ein rundherum
gelungenes und einfaches Kinderspiel für die Kleinen.
Wertung: Obwohl
das Spiel keine Neuerung in der Spielelandschaft darstellt, haben wir uns
für 5 Punkte entschlossen.
Dieser Text und die Bilder sind
urheberrechtlich geschützt. Jegliche kommerzielle Nutzung ohne schriftliche
Genehmigung ist untersagt und wird strafrechtlich verfolgt!
(c) Claudia Schlee & Andreas
Keirat, www.spielphase.de