Spieletest für das Spiel: SCHNAPP
LAND FLUSS
Hersteller: Amigo Preis: 8 Euro empf.Alter: 8- Anzahl Spieler: 2-6 Erscheinungsjahr: 2002 noch erhältlich: Ja Autor: Haim Shafir Besonderheit: Kategorie: Kommunikationsspiel |
Für die Zusendung eines Rezensionsexemplars danken wir der Firma Amigo recht herzlich!
Ausstattung: 33 Kategorie-Karten,
55 Buchstabenkarten
Aufmachung: Die
Kategorien sind mit Hilfe eines Bildes untermalt. Sie zeigen jeweils einen
Oberbegriff an, zu dem man passende Begriffe während der Spielrunde
finden muß. Bei den Buchstabenkarten gibt es einige Karten, die in
Rot gedruckt wurden. Hierbei handelt es sich um Konsonanten, die im deutschen
Sprachgebrauch nicht so häufig Verwendung bei Anfangsbuchstaben finden.
Daher zählen solche Karten bei der Punktwertung mehr.
Ziel: Es gilt, möglichst
viele Punkte zu sammeln.
Am Anfang werden die Kategoriekarten gut gemischt
und als Stapel in die Tischmitte gelegt. Danach mischt ein Spieler die
Buchstabenkarten und legt zwölf Karten offen um den Kategorien-Stapel
herum. Die restlichen Karten werden für das Spiel nicht mehr benötigt
und können zurück in die Schachtel gelegt werden.
Nachdem ein Spieler die oberste Karte vom Kategorien-Stapel
aufgedeckt hat, überlegen alle Spieler gleichzeitig und suchen einen
passenden Begriff, der mit einem der ausliegenden Buchstaben beginnt. Hat
man ein solches Wort gefunden, klopft man schnell auf die Karte und nennt
den Begriff dann. Ist dies korrekt, darf man sich die Karte mit dem Anfangsbuchstaben
nehmen und vor sich ablegen. Anschließend deckt man die nächste
Kategorie auf und das Denken beginnt erneut, wobei nun allerdings ein Anfangsbuchstabe
weniger bei der Suche zur Verfügung steht.
Sollte es beim Klopfen einen Gleichstand geben,
machen diese Spieler ein Stechen mit einer neuen Kategorie.
Wenn niemandem ein passender Begriff eingefallen
ist, deckt man eine neue Kategorie auf. Spätestens nach drei Kategorien,
bei denen in Folge gepaßt wurde, endet die Partie jedoch. Gleiches
gilt, wenn alle Buchstabenkarten verteilt sind.
Spielende: Es gewinnt
der Spieler, der am meisten Siegpunkte vorweisen kann. Rote Karten zählen
dabei 2 Punkte, blaue Buchstaben nur einen Punkt.
Kommentar: In der
Variante werden so lange Begriffe zu einer Kategorie genannt und die entsprechenden
Buchstabenkarten entfernt, bis niemandem mehr etwas einfällt. Anschließend
füllt man die ausliegenden Buchstaben wieder auf und deckt eine weitere
Kategorie auf. Die Partie endet hier, wenn nicht mehr genügend Buchstaben
für ein komplettes Auffüllen vorhanden sind. Die Punkte errechnen
sich nach dem gleichen System.
Die Variante des altbekannten Kinderspiels „Stadt-Land-Fluss"
funktioniert recht gut und sorgt sowohl bei Kindern wie auch bei Erwachsenen
für viel Spaß. Die Variante ist hektischer und ein wenig interessanter,
allerdings hört man kaum auf seine Mitspieler und ihre Begriffe, wodurch
eine Nachprüfbarkeit der genannten Begriffe fast immer entfällt.
Damit bieten sich natürlich Schummel-Möglichkeiten.
Fazit: Ein gutes
Familienspiel für den schmalen Geldbeutel.
Wertung: Mit guten
4 Punkten ist diese Amigo-Neuheit durchaus zu empfehlen.
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(c) Claudia Schlee & Andreas
Keirat, www.spielphase.de