Spieletest für das Spiel: SCHNAPP
ZU
Hersteller: Haba Preis: 20 DM empf.Alter: 4- Anzahl Spieler: 2-4 Erscheinungsjahr: 2001 noch erhältlich: Ja Autor: Susanne Armbruster Besonderheit: Kategorie: Das besondere Spiel |
Für die Zusendung eines Rezensionsexemplars danken wir der Firma Habermaaß recht herzlich!
Ausstattung: 1 Spielbrett,
1 Pelikan, 40 Fische, 16 Plättchen, 1 Würfel
Aufmachung: Das
Spielbrett besitzt vier Bereiche, die jeweils mit einem besonderen Symbol
gekennzeichnet sind. Diese Symbole findet man auf den Plättchen wieder.
Jeder Spieler erhält einen Satz dieser Plättchen zu Beginn des
Spiels zugeteilt. Der Pelikan und die Fische sind aus Holz gefertigt und
wurden lackiert. Beim Würfel handelt es sich um einen normalen Sechsseiter.
Ziel: Die Spieler
versuchen, möglichst schnell 15 Fische einzusammeln.
Zunächst bekommt jeder Spieler einen Satz
unterschiedlicher Plättchen. Danach werden auf die einzelnen Orte
1 bis 4 Fische verteilt. Schließlich einigt man sich, wer zuerst
den Pelikan spielen darf.
Alle anderen Spieler entscheiden sich jetzt für
einen der vier Orte und legen das entsprechende Plättchen verdeckt
vor sich ab. Anschließend setzt der Pelikanspieler seine Figur an
einen der vier Orte auf dem Spielbrett.
Jetzt werden die ausgelegten Plättchen der
Spieler aufgedeckt. Befindet sich der Pelikan alleine an dem Ort, erhält
der Spieler alle dort liegenden Fische. Außerdem behält er die
Figur für die nächste Spielrunde.
Hat ein Kind den Ort erraten, an dem sich der
Pelikan niederläßt, so erhält es alle dortigen Fische und
der Pelikan-Spieler geht leer aus. Er gibt die Spielfigur anschließend
an das im Uhrzeigersinn folgende Kind ab.
Wenn mehrere Kinder den gleichen Ort gewählt
haben und der Pelikan landet dort, teilen sich die Kinder die dort abgelegten
Fische. Ein unteilbarer Rest verbleibt auf dem Feld, ggf. werden keine
Fische verteilt. Auch hier wird der Pelikan an das im Uhrzeigersinn folgende
Kind abgegeben.
Das alte bzw. das neue Pelikankind würfelt
zum Abschluß der Runde einmal und legt anschließend so viele
Fische auf das geleerte Feld, wie der Würfel anzeigt. Wenn am Schluß
der Würfel mehr Fische angibt, als noch im allgemeinen Vorrat sind,
verfallen die überzähligen Würfelpunkte.
Spielende: Die Partie
ist vorbei, wenn ein Spieler 15 oder mehr Fische sammeln konnte oder wenn
kein Fisch mehr auf einen leergeräumten Ort gelegt werden kann. In
letzterem Fall gewinnt der Spieler mit den meisten gesammelten Fischen.
Kommentar: Das Ratespiel
ist einfach, aber lustig. Während die Chance des Pelikanspielers bei
zwei Personen natürlich hoch ist, entbrennt in voller Besetzung fast
immer ein Kampf um die Fische. Die Idee ist zwar nicht neu, wurde aber
gut umgesetzt.
Fazit: Ein durchaus
gelungenes Spiel für Kinder, gerade in voller Besetzung auch ein Spaß
für Eltern und ältere Geschwister.
Wertung: Mit guten
4 Punkten ist „Schnapp zu" sicherlich kein Fehlkauf.
Dieser Text und die Bilder sind
urheberrechtlich geschützt. Jegliche kommerzielle Nutzung ohne schriftliche
Genehmigung ist untersagt und wird strafrechtlich verfolgt!
(c) Claudia Schlee & Andreas
Keirat, www.spielphase.de