Spieletest für das Spiel: SCHNUFFEL
Hersteller: Haba Preis: 40 DM empf.Alter: 5- Anzahl Spieler: 3-4 Erscheinungsjahr: 1999 noch erhältlich: Ja Autor: Felix Beukemann Besonderheit: Kategorie: Würfelspiel |
Für die Zusendung eines Rezensionsexemplars danken wir der Firma Habermaaß recht herzlich!
Ausstattung: 1 Spielbrett,
4 Figuren, 9 Knochen, 18 Knochenschablonen, 1 Sack, 1 Farbwürfel
Aufmachung: Der
Spielplan zeigt einen Rundkurs mit verschiedenfarbigen Feldern und vier
Hundehütten. Die Hütten haben mehrere Farben. Die Figuren sind
wie die Knochen aus Holz gefertigt. Die Knochen gibt es in unterschiedlichen
Längen und jeweils mit keiner, einer oder zwei Kugeln an den Enden.
Alle Knochen sind auch auf den Schablonen in der Originalgröße
abgebildet. Der Sack dient als Sichtschutz während der Suche nach
dem richtigen Knochen. Grafik und Material sind sehr gut gelungen.
Ziel: Jeder Spieler
versucht, so viele Schablonen wie möglich zu ergattern.
Am Anfang kommen die Knochen in den Sack. Jeder
Spieler nimmt sich einen Hund und stellt ihn auf eine leere Hundehütte.
Von dort aus laufen die Figuren dann im Uhrzeigersinn weiter. Die Schablonen
werden verdeckt gut gemischt und dann als offener Stapel bereitgelegt.
Die Spieler würfeln abwechselnd, wobei die
geworfene Farbe jeweils das nächste Zielfeld angibt, auf dem man seine
Figur abstellen muß. Ist das Feld bereits besetzt, zieht man zum
nächsten Feld der gleichen Farbe weiter.
Kommt ein Spieler auf eine Hundehütte, darf
er sich den Sack schnappen und sucht nun nur mit den Fingern nach dem Knochen,
der auf der Schablone abgebildet ist. Währenddessen würfeln die
anderen Kinder weiter und versuchen, ebenfalls auf eine Hütte zu gelangen.
Gelingt einem Kind dies, ruft es schnell „Stop!" und darf nun selbst in
den Sack greifen und den passenden Knochen suchen.
Hat das Kind einen Knochen aus dem Sack gezogen,
wird das Spiel kurzzeitig unterbrochen und man vergleicht die Abbildung
der Schablone mit dem gezogenen Knochen. Hat man den falschen Knochen erwischt,
muß man mit dem Suchen aufhören und würfelt mit den anderen
Spielern wieder normal weiter. Bei einem richtigen Knochen erhält
man hingegen die Schablone und kann nun den nächsten Knochen suchen,
während die anderen wieder versuchen, auf ein Hüttenfeld zu gelangen.
Spielende: Die Partie
ist vorbei, wenn alle Schablonen an die Mitspieler verteilt wurden. Sieger
wird die Person mit den meisten Schablonen.
Kommentar: Obwohl
das grundlegende Spielprinzip schon lange bekannt und bei Kindergeburtstagen
mit eingepackter Schokolade Verwendung findet, fasziniert das Spiel die
Kinder durch das blinde Fühlen im Säckchen. Erwachsene können
problemlos mitspielen und sind dabei auch nicht viel schneller als die
Kinder beim Herausfinden des richtigen Knochens. Dadurch ist das Spiel
trotz des bekannten Prinzips für Familien mit Kinder im entsprechenden
Alter interessant und spielenswert.
Fazit: Ein unerwartet
gutes Spiel von Haba zum kleinen Preis.
Wertung: Diesem
Spiel können wir 5 Punkte geben.
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(c) Claudia Schlee & Andreas
Keirat, www.spielphase.de