Spieletest für das Spiel: SEASONS ENCHANTED KINGDOM
Hersteller: Libellud                  
Preis: 20 Euro
empf.Alter: 14-              
Anzahl Spieler: 2-4
Erscheinungsjahr: 2013      
noch erhältlich: Ja
Autor: R. Bonnessee, Naiade, V. Joubert, X. Collette
Besonderheit:
Veröffentlichung des Berichtes: Februar 2015
Kategorie: Erweiterung zu Seasons
Bewertungsbild Seasons Enchanted Kingdom-Pressefoto

Ausstattung: 40 Machtkarten, 10 Verwünschungen, 12 Fähigkeitsmarker, 16 Energiemarker, 2 Raven-Marker, 1 Startspieler-Marker, 7 Marker „Verringerte Energiereserve“, 2 Energie-Reserven
Aufmachung: Die Machtkarten erweitern das Grundspiel um neue Gegenstände und Figuren,
während man bei den Verwünschungen weitere individuelle Sonderregeln vorfindet, die alle Spieler
während der gesamten Partie betreffen. Mit Hilfe runder Fähigkeitsmarker bekommt jeder eine
besondere Fähigkeit, die mehr oder weniger hilfreich ist und weitere Siegpunkte einbringen kann.
Neue Energiemarker werden dem Grundspiel zugefügt. Die „Raven“-Marker benötigt man bei einer bestimmten Karte, um bei Mitspielern Karten markieren zu können. Die große Startspieler-Scheibe wird dem aktuellen Startspieler der Runde gegeben und dient somit als Gedächtnis-Stütze.
Mit den Markern zur Verringerung der Energiereserve belegt man Ausbuchtungen am eigenen Charakter. Hier können nun keine Energieplättchen mehr angelegt werden. Die Marken kommen über bestimmte Karten ins Spiel. Die beiden zusätzlichen Energiereservem erweitern die eigene Skala für mehr Rohstoffe.
Ziel: Die Erweiterung hat einige Module, die man je nach Vorleibe mit dem Grundspiel kombinieren kann.
In der Erweiterung „Machtkarten“ nimmt man einfach alle neuen Machtkarten zusätzlich ins Spiel.
Bei den Verwünschungen wird zu Beginn der Partie eine Karte vom Stapel gezogen und vorgelesen. Diese Regeln ersetzen die entsprechenden Passagen des Grundspiels und gelten für die gesamte Partie.
In der Variante „Fähigkeitsmarker“ erhält jeder Spieler einen Marker zugelost, der ihm eine einmalige Fähigkeit gibt. Nach dem Einsatz dreht man den Marker auf die Rückseite.
Spielende: Wie im Grundspiel gewinnt am Spielende der Spieler mit den meisten Siegpunkten.
Kommentar: „Enchanted Forest“ ist eine sehr sinnvolle Erweiterung, die das Grundspiel positiv ergänzt. Die neuen Karten bringen zusätzlichen Schwung und viele kleine Gemeinheiten ins Spiel. Mit den Fähigkeitsmarkern wird jedem ein einmaliger Effekt gegeben, den er in der entsprechenden Situation nutzen kann. Leider sind diese Marker sehr unterschiedlich, was ihre Effekte und ihren Nutzen angeht.
Auch die Verwünschungen sorgen für ein zielgerichtetes Spiel, bei dem bestimmte Sachen oft weniger lohnenswert sind.
Das zusätzliche Material wie Energiemarker, verringerte Energiereserve, eine Startspielerscheibe und die beiden zusätzlichen Energiereserven vervollständigen das Grundspiel sinnvoll.
Mittlerweile ist schon eine neue Erweiterung erschienen.
Fazit: Ein Pflichtkauf für jeden Seasons-Besitzer.
Wertung: Mit guten 5 Punkten gibt es nicht viel zu bemängeln.

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(c) Claudia Schlee & Andreas Keirat, www.spielphase.de


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