Spieletest für das Spiel: SEQUENZ
Hersteller: Bütehorn/Hexagames 
Preis: n.b.
empf.Alter: ? 
Anzahl Spieler: 2
Erscheinungsjahr: 1981/1983 
noch erhältlich: Nein
Autor: Roland Siegers
Besonderheit: 
Kategorie: 2-Personen-Spiel
Bewertungsbild Sequenz-Foto

Ausstattung: 1 Spielplan, 16 Spielfiguren
Aufmachung: Der Spielplan zeigt 7x7 große Felder. Jedes Feld besitzt eine von sieben Farben, einen von sieben Buchstaben und eine von sieben Ziffern. Als Spielfiguren dienen große Holzzylinder in zwei Farben. Das ganze Spiel ist in einer mittelgroßen quadratischen Verpackung untergebracht. Das Design ist abstrakt gehalten.
Ziel: Jeder Spieler erhält die Spielfiguren einer Farbe. Es gilt, mit seinen Spielfiguren entweder alle Felder einer Farbe zu besetzen oder alle Felder mit identischen Ziffern bzw. Buchstaben zu erobern.
Am Anfang setzen die Spieler nacheinander ihre Spielfiguren auf beliebige Felder. Anschließend beginnt weiß mit dem Bewegen einer Spielfigur. Diese kann waagerecht, senkrecht oder diagonal um ein Feld gezogen werden. Sie kann sich nicht auf einem besetzten Feld aufhalten.
Spielende: Die Partie ist vorbei, sobald es einem Spieler gelingt, sieben seiner Steine so zu setzen, daß sie alle Felder eines Typs (Farbe, Buchstabe oder Ziffer) besetzt halten.
Kommentar: In der Variante wird auf acht Punkte gespielt. Einen Punkt erhält man für eine Farbsequenz, eine Buchstabensequenz bringt zwei, eine Ziffernsequenz vier Punkte. Eine Sequenz besteht immer aus sieben eigenen Spielfiguren, die alle Felder eines Typs besetzt halten. Man darf eine bereits gespielte Sequenz nicht mit der gleichen Felderart wiederholen!
Das Spiel ist trocken und langweilig. Bei geübten Spielern dauert es ewig, bis einer endlich mal eine Sequenz erreicht und das Spiel gewinnt. Das Spiel bietet irgendwie zu wenig, es baut sich kein Spannungsmoment auf. Schade, denn das Material sieht gar nicht mal so schlecht aus.
Fazit: Kein tolles Spiel für zwei Personen.
Wertung: Wir geben „Sequenz" von Bütehorn/Hexagames nur 2 Punkte. Es gibt eine Reihe von besseren Spielen dieses Autors.

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(c) Claudia Schlee & Andreas Keirat, www.spielphase.de


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