Spieletest für das Spiel : SICHER
ZUR SCHULE
Hersteller: Kid Fun Preis: 30 DM empf.Alter: 5-99 Anzahl Spieler: 2-4 Erscheinungsjahr: 1989 noch erhältlich: Nein Autor: Besonderheit: Kategorie: Würfelspiel |
Ausstattung: 1 Spielplan,
4 Spielfiguren, 16 Karten, 60 Chips, 1 Würfel, 1 Farbwürfel
Aufmachung: Der
Spielplan zeigt einen schlangenförmigen Weg zur Schule. An einigen
Stellen gibt es Markierungen, auf denen die Karten abgelegt werden. Einige
Felder weisen auf Haltestellen hin oder haben ein Ausrufezeichen aufgedruckt.
Die Spielfiguren sind Standardpöppel aus Plastik. Ebenfalls aus Kunststoff
sind die kleinen Chips, die es zu sammeln gilt. Die Karten werden bei den
Straßenübergängen benutzt. Auf der Rückseite wird
immer eine Frage gestellt, die es zu beantworten gilt. Der Farbwürfel
hat die Seiten rot und grün. Die Grafik des Spiels ist nett, hat mit
der eigentlichen Hauptfigur Benjamin Blümchen allerdings nichts zu
tun.
Ziel: Es gibt zwei
Versionen des Spiels. In der ersten Version wird ohne die Karten gespielt.
Jeder erhält 5 Chips und eine Spielfigur, die auf das Startfeld gestellt
wird. Dann einigt man sich auf das Spielziel (die meisten Chips zu erhalten
oder als erstes in der Schule zu sein).
Ist man an der Reihe, würfelt man und setzt
seine Figur entsprechend viele Felder auf dem Weg entlang. Landet man auf
einem Feld mit einem kleinen Kreis daneben, erhält man einen Chip
aus der Bank. Bei einem Stop-Schild muß man immer anhalten, überzählige
Würfelpunkte verfallen. Als Belohnung gibt es auch hier einen Chip.
In jeder folgenden Runde muß man nun mit
dem Farbwürfel würfeln, um weiter zu laufen. Dies geschieht,
wenn man die Farbe grün erreicht. Es ist die einzige Möglichkeit,
um über die Straßen zu kommen. Steht die Figur auf einem Ausrufezeichen,
hat der Spieler sich in einen Gefahrenbereich oder Engpass gestellt. Dies
kostet einen Chip, der an die Bank geht. Verliert man so alle Chips, muß
man das Spiel von vorne beginnen.
Landet man auf einer Haltestelle, darf man zur
nächsten Haltestelle vorrücken, muß dafür aber einen
Chip als Fahrgeld abgeben.
Das zweite Spiel funktioniert ganz ähnlich,
doch werden hier zunächst die Spielkarten gemischt und dann auf die
Überquerungen des Spielplanes mit der Bildseite nach oben gelegt.
Kommt ein Spieler nun an einen Übergang, so verfallen seine restlichen
Bewegungspunkte wie gewohnt. Ein Mitspieler stellt ihm dann die auf der
Kartenrückseite gedruckte Frage. Kann er sie richtig beantworten,
gibt es einen Chip als Belohnung. In den nächsten Runden muß
man dann wie gewohnt mit dem Farbwürfel werfen, um die andere Seite
zu erreichen. Die Antworten zu den Fragen finden sich in der Anleitung.
Sie haben alle mit dem Verkehr zu tun.
Spielende: Das Spiel
ist vorbei, wenn das vorher festgelegte Spielziel (erster in der Schule
oder Besitz der meisten Chips) von den Spielern erreicht wurde.
Kommentar: Für
die Verkehrserziehung ist dieses Spiel sicherlich nicht geeignet, denn
mit nur 16 Fragen und Antworten kann man das Thema für Kinder nicht
voll ausschöpfen. Das eigentliche Spiel funktioniert, ist allerdings
laut unseren Erfahrungen nicht der Renner. Die Kinder waren enttäuscht,
daß ihr Held Benjamin Blümchen im eigentlichen Spiel überhaupt
nicht vorkommt.
Fazit: Ein weiteres
normales Kinderspiel.
Wertung: Und wieder
gibt es 3 Punkte für ein eher langweiliges Spiel von Kidfun.
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(c) Claudia Schlee & Andreas
Keirat, www.spielphase.de