Spieletest für das Spiel: SUDOKU
FÜR UNTERWEGS
Hersteller: Noris Preis: 12 Euro empf.Alter: 8- Anzahl Spieler: 1 Erscheinungsjahr: 2005 noch erhältlich: Ja Autor: Bernhard Seckinger Besonderheit: Veröffentlichung des Berichtes: März 2006 Kategorie: Solitärspiel |
Für die Zusendung eines Rezensionsexemplars danken wir der Firma Noris recht herzlich!
Ausstattung: 1 Spielplan,
81 Zahlenplättchen
Aufmachung: Der
Spielplan ist zu einer Tasche faltbar und besteht aus 9x9 Feldern. Diese
sind außerdem in neun gleichgroße Bereiche eingeteilt. Die
Zahlenplättchen sind aus Kunststoff und haben innen einen Magneten,
mit dem sie auf der Spielfläche haften. Die Ziffern auf den Plättchen
haben die Werte von 1-9. Auf einer Seite sind die Zahlen schwarz aufgedruckt,
während die andere Seite die Ziffer in einem Rot-Ton zeigt. Mit Hilfe
eines Klettverschlusses wird das Spielbrett während der Reise zusammengehalten.
Ziel: Die Spielregeln
entsprechen dem auch bei Noris erschienenen "Sudoku rote Edition". Der
Spieler versucht hierbei, die gestellte Aufgabe durch Kombinieren zu lösen.
Am Anfang wird das Spielbrett ausgelegt und alle
Zahlenplättchen liegen neben dem Spielbrett. Danach sucht sich der
Spieler eine Aufgabe aus und legt die vorgegebenen Zahlen auf die entsprechenden
Felder des Spielplans. Dabei sollte man darauf achten, daß alle Ziffern
mit der dunklen Schriftseite ausliegen.
Anschließend beginnt das eigene Spiel und
man versucht, die fehlenden Felder mit passenden Ziffern zu belegen. Dabei
gilt, daß in jeder Reihe und jeder Spalte eine Ziffer immer nur einmal
vorkommt. Auch in jedem Block sind alle Ziffern nur jeweils einmal vorhanden.
Zur besseren Kennzeichnung legt man die eigenen
Ziffern immer mit der roten Seite nach oben aus. Auf diese Weise kann man
bei Fehlern die Startaufstellung weiterhin erkennen.
Spielende: Wurden
alle Plättchen auf das Spielbrett gebracht, vergleicht man das Ergebnis
mit der richtigen Lösung.
Kommentar: Wenn
man erst einmal im Knobelfieber steckt, lassen einen die Rätsel nicht
mehr so einfach los.
Das vorliegende Spiel besitzt 36 unterschiedlich
schwere Rätsel und eignet sich damit sowohl für Anfänger,
wie auch Profis.
Die Aufmachung ist für Noris typisch. Man
hat sich beim Material auf das Wesentliche beschränkt und kompromißlos
auf Grafiken verzichtet, die bei dieser Denksportaufgabe auch störend
wären.
Das sehr kompakte Design macht es möglich,
auf Zugfahrten oder im Auto eine Rätselaufgabe zu lösen. Leider
werden nur recht wenige Rätsel mitgeliefert, so daß man sich
früher oder später nach neuen Aufgaben im Buchhandel umsehen
muß. Die Magnete erfüllen ihren Zweck, allerdings verrutschen
die Ziffern, wenn man das Spielbrett zuklappt. Daher muß die gestellte
Aufgabe immer vorher gelöst werden, ansonsten beginnt man nach dem
Aufklappen wieder von Vorne.
Fazit: Für
Rätselfreunde zu empfehlen, die sowohl einfache wie auch schwere Rätsel
unterwegs bei Zug- oder längeren Busfahrten machen wollen.
Wertung: Mit soliden
3 Punkten ist dieses Sudoku-Solitärspiel mit Sicherheit auch aufgrund
des Preises eine genauere Betrachtung wert. Die wenigen Rätsel und
die rutschenden Magneten trüben den Gesamteindruck jedoch ein wenig.
Laut Hersteller sind die Rätsel dieser Ausgabe nicht identisch mit
denen der "Sudoku blaue Edition" oder dem "Sudoku rote Edition".