Spieletest für das Spiel: SUPER RACE
Hersteller: Schmidt                   
Preis: 8 Euro
empf.Alter: 6-               
Anzahl Spieler: 1-4
Erscheinungsjahr: 2013      
noch erhältlich: Ja
Autor: Dietmar Bockelmann
Besonderheit:
Veröffentlichung des Berichtes: Januar 2014
Kategorie: Würfelspiel
Bewertungsbild Super Race-Pressefoto

Für die Zusendung eines Rezensionsexemplars danken wir der Firma Schmidt recht herzlich!

Ausstattung: 4 Spielbretter, 1 Stift, 5 Spezialwürfel
Aufmachung: Die Spielbretter sind beidseitig bedruckt. Jede Seite zeigt eine Rennstrecke, die aus einer Vielzahl von Feldern besteht. Einige Felder sind dabei farbig markiert. Die Bretter sind beschichtet, damit man sie beschreiben und die Farbe am Ende der Partie wieder abwischen kann.
Auf den Spezialwürfeln gibt es Kurven und Geraden in drei Farben zu sehen. Alle Würfel haben dabei die gleichen Zeichen aufgedruckt.
Ziel: Jeder Spieler versucht, durch gutes Würfeln möglichst schnell die Strecke zu umfahren.
Am Anfang erhält jeder ein Spielbrett. Man einigt sich, welche Strecke man fahren will und wer die Partie beginnen soll.
Der aktive Spieler nimmt alle Würfel und wirft diese bis zu dreimal. Nach jedem Wurf kann man Würfel beiseite legen oder bereits beiseite gelegte Würfel wieder in den Pool geben, um sie erneut zu werfen.
Nach dem dritten Wurf wird ausgewertet. Dabei entscheidet sich der Spieler für eine der drei Streckenfarben und muß dann alle Würfel, die entsprechende Streckenabschnitte haben, nutzen. In welcher Reihenfolge die Würfel genutzt werden, bleibt dabei dem Spieler überlassen. Man beginnt bei der Startlinie und zeichnet für jeden Würfel der ausgesuchten Farbstrecke ein Feld als Gerade bzw. als Kurve ein. Weiße Felder und Felder mit der Hintergrundfarbe, die sich auch auf dem Würfel befinden, dürfen dabei benutzt werden, andersfarbige Felder sind tabu. Kein Feld darf zweimal betreten werden und eine Abzweigung oder Auslassungen sind nicht erlaubt. Kann man nicht alle Würfel der gewählten Farbe nutzen, verfällt der komplette Wurf.
An einigen Stellen gibt es Steilkurven, die mit einem +1 gekennzeichnet sind. Endet ein Spielerzug genau auf diesem Feld, darf der Spieler einen kompletten zweiten Spielzug durchführen. Danach endet aber in jedem Fall die Bewegung und der folgende Spieler kommt an die Reihe.
Spielende: Kommt ein Spieler ins Ziel, endet die Partie, wenn jeder gleich oft am Zug war. Es gewinnt der Spieler, der am weitesten über die Ziellinie gekommen ist.
Kommentar: Beim Solospiel schreibt man auf, wie viele Durchgänge man benötigt hat, bis man das Ziel erreicht. Auf diese Weise versucht man seinen Highscore stetig zu verbessern.
Will man eine Weltmeisterschaft spielen, einigt man sich auf mehrere Rennen. Am Ende gibt es für den Sieger Pluspunkte für jedes Feld, welches er nach der Zielflagge noch überfahren hat. Die Kontrahenten erhalten so viele Minuspunkte, wie sie noch an Feldern bis zum Ziel benötigen.
Besonders pfiffig ist das 24 Stunden-Rennen. Hier werden zwei Runden nacheinander auf der gleichen Rennstrecke absolviert. Beim ersten Rundgang geht es dabei durch die Boxengasse. Die Schwierigkeit liegt hier vor allem darin, daß nach der ersten Runde die Streckenmarkierungen nicht weggewischt werden und man deshalb eventuell große Umwege fahren muß.
Das kompakte Spiel funktioniert wunderbar und ist auch schon für kleine Rennfahrer geeignet. Die Würfel sind gut unterscheidbar und die Strecken können schnell eingezeichnet werden. Trotzdem sollte man vorsichtig sein, um im Eifer des Gefechtes nicht über den Plan zu wischen und eventuell einige Streckenabschnitte unleserlich zu machen. Dies gilt vor allem beim 24-Stunden-Rennen.
Das Material ist funktional, wenn auch die Streckenfelder recht klein geraten sind. Leider hat man nur einen Stift beigelegt, der immer mit den Würfeln zusammen weitergegeben werden muß. Da man jedoch alle wasserlöslichen Folienschreiber verwenden kann, kauft man bei Bedarf eben noch einige Stifte nach.
Leider gibt es nur einen Rundkurs und ein Streckenrennen. Hier wünscht man sich gerne noch weitere Bahnen, um mehr Abwechslung zu haben.
Fazit: Ein gelungenes einfaches Würfelrennspiel, was förmlich nach neuen Strecken schreit.
Wertung: Gute 4 Punkte machen „Super Race“ zu einem guten Geschenkartikel bei Kindergeburtstagen.

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(c) Claudia Schlee & Andreas Keirat, www.spielphase.de


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