Spieletest für das Spiel : SUPER
KREISEL
Hersteller: Ravensburger Preis: 14 DM empf.Alter: 7- Anzahl Spieler: 2-8 Erscheinungsjahr: 1995 noch erhältlich: Nein Autor: Heinz Meister Besonderheit: Kategorie: Denkspiel |
Ausstattung: 1 Kreisel,
24 Kärtchen, 24 Chips, 8 Farbchips
Aufmachung: Die
Kärtchen zeigen unterschiedliche Motive. Die gleichen Bilder findet
man auch auf den runden Chips. Ein solcher Chip aus Karton paßt perfekt
in den Kreisel. Dieser besteht aus einem Unterteil, in das man einen Pappchip
legen kann und einem Deckel mit Griff, mit dem man das Objekt in Bewegung
bringen soll. Leider gelingt dies nicht immer und das ist ärgerlich.
Die Farbchips aus Plastik stellen die Spielfiguren im Spiel dar.
Ziel: Zunächst
werden die 24 Kärtchen offen auf den Tisch gelegt und so ausgebreitet,
daß alle Spieler gut herankönnen. Ein Spieler mischt die Pappchips
und legt sie verdeckt als Stapel auf den Tisch. Jeder erhält einen
Plastikchip zur Kennzeichnung. Ein Spieler nimmt sich nun einen Chip und
legt ihn so in den Kreisel, daß das Motiv oben liegt. Die Mitspieler
dürfen das Bild natürlich nicht erkennen. Dann setzt er das Oberteil
auf den Kreisel und dreht diesen schnell. Wichtig ist, dass er bei der
Drehung das Oberteil wieder abnimmt.
Der Kreisel dreht sich nun schnell und der Pappchip
rotiert. Die Mitspieler versuchen nun zu erraten, welches der 24 Symbole
sich dort dreht und legen ihren Plastikchip auf die entsprechende Karte.
Pro Kärtchen darf nur ein Chip gelegt werden, Schnelligkeit ist also
oberstes Gebot.
Haben alle Spieler ihren Chip abgelegt, wird
der Kreisel angehalten. Der Spieler, der das richtige Motiv entdeckt hat,
bekommt den Pappchip und legt ihn verdeckt vor sich ab. Sollte keiner das
richtige Bild entdeckt haben, wird es wieder zwischen die anderen Chips
gelegt. In jedem Fall wird ein anderer Mitspieler nun Bediener des Kreisels.
Spielende: Die Partie
ist vorüber, wenn alle Pappchips verteilt sind. Es gewinnt derjenige,
der am meisten Chips hamstern konnte.
Kommentar: "Super
Kreisel" wäre ein hervorragendes Spiel, wenn der Kreiselmechanismus
reibungslos funktionieren würde. Da man sehr viel Schwung benötigt
und zudem das Oberteil gerade wegziehen muß, erfordert es einige
Übung der Kinder, damit der Kreisel nicht schon nach drei Umdrehungen
auf dem Tisch liegen bleibt.
Fazit: Ein schönes
Spiel, an dessen Mechanismus man vielleicht noch feilen sollte.
Wertung: In der
jetzigen Form bekommt Super Kreisel nur 3 Punkte.
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(c) Claudia Schlee & Andreas
Keirat, www.spielphase.de