Spieletest für das Spiel: TRIVIAL
PURSUIT 20 JAHRE
Hersteller: Parker Preis: 45 Euro empf.Alter: 15- Anzahl Spieler: 2-36 Erscheinungsjahr: 2004 noch erhältlich: Ja Autor: Besonderheit: Kategorie: Kommunikationsspiel |
Für die Zusendung eines Rezensionsexemplars danken wir der Firma Hasbro recht herzlich!
Ausstattung: 1 Spielbrett,
300 Karten, 1 Kartenhalter, 1 Würfel, 6 Spielfiguren, 36 Wissensecken
Aufmachung: Auf
jeder der 300 Karten befinden sich sechs Fragen (je eine zu den Wissensgebieten
Rund um die Welt, Entertainment, Fakten-Fakten, Dichter/Denker/Künstler,
Neue Technologien und Sport/Spiele) und auf der Rückseite entsprechend
die Antworten.
Das Spielfeld besteht aus einem Rundkurs, von
dem aus einige Bahnen ins Zentrum gehen. Die Felder sind alle farbig und
zeigen die jeweiligen Wissensgebiete an. An den Feldern, an denen die Bahnen
den Rundkurs treffen, kann man Wissensecken bekommen. Diese Dreiecke ähneln
von der Form her Kuchenstücken und passen perfekt in die runden Plastikspielfiguren.
In dieser neueren Version ist ein falsches Einpassen nicht mehr möglich,
da die Ecken einen Rand besitzen. Das Design der Karten, der quadratischen
Verpackung und des Spielfeldes ähneln den Grafiken früherer Versionen.
Ziel: Man versucht
möglichst schnell die sechs verschiedenen Wissensecken zu bekommen
und dann die Abschlußfrage auf dem Zentralfeld richtig zu beantworten.
Jeder Spieler bekommt einen Spielstein und stellt
ihn ins Zentrum des Spielplanes. Die Karten werden gemischt und in die
entsprechenden Kartenhalter gesteckt.
Nun würfelt der Startspieler und zieht seine
Spielfigur entsprechend weit. Die Farbe des Feldes, auf dem er landet,
gibt die Kategorie der Frage an, die sein rechter Nachbar ihm stellt. Kann
er sie beantworten, darf er erneut würfeln oder bekommt die farblich
passende Wissensecke, sofern er auf einem der speziellen Ecken-Felder steht.
Ist die Frage falsch beantwortet, ist der nächste Spieler an der Reihe.
Auf einem grauen Feld wird keine Frage gestellt
und der Spieler darf erneut werfen. Das Zentrum ist neutral. Hier darf
sich der aktuelle Spieler den Bereich der Frage aussuchen.
Hat ein Spieler alle sechs verschiedenen Wissensecken
gesammelt, muß er in die Mitte des Spielplanes gehen und dort eine
Frage beantworten, die seine Mitspieler in einer Kategorie bestimmt haben.
Spielende: Wird
die End-Frage richtig beantwortet, hat der Spieler gewonnen, ansonsten
muß er es noch einmal versuchen (runter vom Feld und wieder versuchen,
auf das Zentralfeld zu gelangen).
Kommentar: Dieses
Frage- und Antwortspiel ist wohl eines der populärsten (und wahrscheinlich
auch das älteste dieser Art). Durch die Vielzahl von Fragen, die man
zu verschiedenen Themen nachkaufen kann, wird dieses Spiel eigentlich nie
langweilig. Die vorliegende Version wurde wieder überarbeitet und
beinhaltet eine Vielzahl von aktuellen Fragen aus den letzten 20 Jahren.
Fazit: Eine gelungene
Neuausgabe des Klassikers für Erwachsene.
Wertung: Ich gebe
dieser Edition 5 Punkte, da es in dieser Form ein ideales Wissensspiel
für Erwachsene ist. Für Jugendliche und junge Erwachsene sind
die Fragen angemessen in ihrem Schwierigkeitsgrad.
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(c) Claudia Schlee & Andreas
Keirat, www.spielphase.de