Spieletest für das Spiel: THINK
- DENKSPORT
Hersteller: Ravensburger Preis: 12 Euro empf.Alter: ? Anzahl Spieler: 1-6 Erscheinungsjahr: 2005 noch erhältlich: Ja Autor: Ivan Moscovich, Binary Arts Besonderheit: Veröffentlichung des Berichtes: April 2006 Kategorie: Denkspiel |
Für die Zusendung eines Rezensionsexemplars danken wir der Firma Ravensburger recht herzlich!
Ausstattung: 70 Bildkarten
Aufmachung: Auf
den großformatigen Bildkarten befindet sich immer eine Aufgabe, die
in eine von drei Kategorien eingeteilt ist. Auf manchen Karten gibt es
ein zusätzliches Symbol, welches anzeigt, daß auf der Rückseite
der Karte neben der Lösung noch eine Bonusaufgabe abgedruckt ist.
Die Aufgaben beziehen sich oft auf logisches Verständnis und gute
Auffassungsgabe.
Ziel: Es gilt, die
Aufgaben zu lösen.
Im Team-Spiel bildet man zwei Gruppen, die aus
jeweils einer oder mehreren Personen bestehen. Die Bildkarten werden gut
gemischt und mit der Motivseite nach oben in der Tischmitte gestapelt.
Danach einigt man sich, welches Team beginnen soll und welche Anzahl an
Punkten man für den Sieg benötigt.
Das nicht aktive Team nimmt die oberste Karte
vom Stapel und liest dem aktiven Team die Aufgabe vor. Die Teammitglieder
beraten sich kurz und bieten dann gemeinsam eine Lösung an.
Stimmt die Lösung, erhält das aktive
Team je nach Kategorie zwischen 1 und 3 Siegpunkte. Gibt es auf der Karte
noch eine Zusatzfrage, wird diese nun anschließend gestellt. Bei
der richtigen Beantwortung kann das Team einen weiteren Siegpunkt sammeln.
Spielende: Sobald
eine vorher vereinbarte Anzahl von Siegpunkten erreicht wurde, ist die
Partie beendet.
Kommentar: In der
Variante "Gruppentraining" spielt jeder für sich und bekommt einen
Zettel und einen Stift ausgeteilt. Nachdem die Aufgabe allen vorgelesen
wurde, darf jeder Spieler überlegen und die Lösung aufschreiben.
Der erste Spieler, der eine Lösung hat, ruft laut "Stop". Von nun
an haben alle Mitspieler nur noch eine Minute, um ebenfalls eine Lösung
aufzuschreiben.
Jeder, der die richtige Antwort genannt hat,
erhält zwischen 1-3 Siegpunkte. Der schnellste Spieler darf seine
Punktzahl verdoppeln und darf ggf. auch die Zusatzfrage alleine beantworten.
Bei einer falschen Antwort des schnellsten Spielers werden ihm jedoch Minuspunkte
aufgeschrieben.
Das Spiel "Denksport" aus der Think-Serie für
Erwachsene, die sich mental bilden wollen, ist eigentlich nur eine Ansammlung
von mehr oder weniger bekannten Bilderrätseln. Für Anhänger
solcher Spiele ist diese kleine Schachtel nur bedingt geeignet, da sie
fast alle Aufgaben in ähnlicher Form kennen und lösen dürften.
Wer sich Knobelaufgaben dagegen bisher nicht
gewidmet hat, der bekommt bei dieser kleinen Kartensammlung eine bunte
Mischung aus Logik- und Mathematikrätseln, die unterhaltsam und spannend
sein können.
Als "Gruppentraining"-Spiel eignet sich dieses
Spiel nur, wenn gleichstarke Spieler beteiligt sind. Ansonsten sollte man
eher auf die Team-Version zurückgreifen, da schwächere Mitspieler
hier eventuell auf Fehler in ihrer Denkweise aufmerksam gemacht werden
können.
Fazit: Für
gelegentliche Knobelaufgaben gut geeignet, für Fans jedoch keine Herausforderung.
Wertung: Mit soliden
3 Punkten funktioniert das Spiel durchaus, kann aber nicht vollkommen überzeugen.
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(c) Claudia Schlee & Andreas
Keirat, www.spielphase.de