Spieletest für das Spiel: TRAMPELPFAD
Hersteller: Hexagames Preis: n.b. empf.Alter: 10-110 Anzahl Spieler: 3-6 Erscheinungsjahr: 1991 noch erhältlich: Nein Autor: Joe Nikisch Besonderheit: Kategorie: Würfelspiel |
Ausstattung: 1 Spielbrett,
6 Elefanten, 2 Figuren, 2 Spezialwürfel, Baumstämme
Aufmachung: Das
Spielbrett besteht aus einem Rundkurs mit 18 Feldern. Auf einigen Feldern
sind die Startpositionen der Elefanten und der beiden Figuren eingezeichnet.
Elefanten und Figuren sind groß und wurden aus Holz gefertigt. Jeder
Elefant besitzt vier Löcher, in die man die kleinen Holzstifte, die
Baumstämme darstellen sollen, stecken kann. Die Spezialwürfel
haben Ziffern von 0-5 aufgedruckt.
Ziel: Es gewinnt
der Spieler, der als erstes fünf Stämme in sein Dorf bringen
konnte.
Am Anfang wählt jeder Spieler einen Elefanten
und stellt ihn auf das gleichfarbige Dorffeld. Die beiden Figuren kommen
auf ihre Startpositionen, während die Baumstämme in die Mitte
gelegt werden.
Wenn ein Spieler an der Reihe ist, würfelt
er mit beiden Würfeln. Will man den eigenen Elefanten ziehen, kann
man entweder einen Würfel oder die Summe beider Würfel nutzen.
Dabei zieht man an anderen Dickhäutern und Personen vorbei.
Einen Elefanten-Boy kann man mit Hilfe eines
Würfels bewegen. Auch er zieht nur im Uhrzeigersinn. Es ist durchaus
erlaubt, beide Personen zu ziehen und den eigenen Elefanten in einem Zug
stehen zu lassen.
Treffen eine Figur und ein Elefant auf einem
Feld zusammen, kann der Elefant einen Baumstamm auf- oder abladen. Es ist
dabei unerheblich, wem der Elefant gehört. Die Aktion wird vom aktiven
Spieler vollzogen.
Hat ein Elefant erst einmal Baumstämme,
ist er wegen dem Gewicht langsamer. Pro Baumstamm auf dem Rücken muß
ein Würfelpunkt abgezogen werden, wenn man den Elefanten bewegen will.
Stehen mehrere Elefanten am Ende eines Zuges
auf dem gleichen Feld und dem aktiven Spieler gehört ein Elefant,
kann dieser einem Gegner einen Baumstamm abnehmen und bei sich aufladen.
Kommt ein Elefant in sein Dorf zurück (überzählige
Würfelpunkte verfallen), werden alle Baumstämme auf seinem Rücken
abgeladen und vor dem Spieler ausgelegt. Zum Abladen benötigt man
keine Personenfigur.
Spielende: Das Spiel
ist beendet, wenn ein Spieler mindestens fünf Baumstämme in sein
Dorf bringen konnte.
Kommentar: In der
Variante sind immer alle Elefanten im Spiel. Jeder besitzt ein Heimatdorf.
Landet ein Elefant auf einem Heimatdorf, darf dessen Besitzer einen Baumstamm
von diesem Elefanten abladen. Im eigenen Heimatdorf werden natürlich
alle Baumstämme abgeladen. Mit den Würfeln kann man nun jeden
Elefanten bewegen.
Fazit: Die Variante
ist etwas schneller zu spielen und macht bei wenigen Personen mehr Spaß.
Ansonsten ist das Spiel relativ einfach gehalten und sieht schön aus.
Spielerisch ist es etwas über dem Mittelmaß.
Wertung: Mit 4 Punkten
ist „Trampelpfad" nicht unbedingt schlecht, allerdings auch kein Highlight.
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(c) Claudia Schlee & Andreas
Keirat, www.spielphase.de