Spieletest für das Spiel : TURBO
KREISEL
Hersteller: Schmidt Preis: n.b. empf.Alter: 5- Anzahl Spieler: 2-4 Erscheinungsjahr: vor 1993 noch erhältlich: Nein Autor: Besonderheit: Kategorie: Aktionsspiel |
Ausstattung: 1 Arena,
4 Kreisel, 12 Strohhalme
Aufmachung: Die
Arena besitzt 4 Stützen, in die man je einen Strohhalm stecken kann.
Die Kreisel aus Plastik besitzen im Innern eine fächerförmige
Anordnung von Verstrebungen, die den Kreisel in Bewegung bringen, wenn
man mit dem Strohhalm Luft hineinbläst.
Ziel: Jeder erhält
einen Kreisel und einen Strohhalm. Auf ein Kommando hin bläst man
so lange kräftig in den Halm, bis ein zweites Kommando kommt, bei
dem die Strohhalme hochgezogen werden. Die Kreisel fliegen nun durch die
Arena und schießen sich gegenseitig raus.
Spielende: Es gewinnt
der Besitzer des Kreisels, der sich als letztes in der Arena befindet bzw.
sich dort als letztes noch dreht.
Kommentar: Trotz
des Alters ist dieses "niveaulose" Spiel bei alt und jung ein Renner.
Fazit: Ein einfaches
Aktionsspiel mit hohem Wiederspiel-Wert.
Wertung: Auch wir
konnten uns der Faszination nicht entziehen. 4 Punkte gibt es daher für
Turbo-Kreisel.
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(c) Claudia Schlee & Andreas
Keirat, www.spielphase.de