Spieletest für das Spiel: TWISTER MOVES HIGH SCHOOL MUSICAL 2
Hersteller: MB                         
Preis: 35 Euro
empf.Alter: 8-               
Anzahl Spieler: 1-2
Erscheinungsjahr: 2008      
noch erhältlich: Ja
Autor:
Besonderheit:
Veröffentlichung des Berichtes: Dezember 2008
Kategorie: Aktionsspiel
Bewertungsbild Twister Moves High School Musical 2-Pressefoto

Für die Zusendung eines Rezensionsexemplars danken wir der Firma Hasbro recht herzlich!

Ausstattung: 2 CDs, 2 Tanzmatten
Aufmachung: Auf den CDs sind viele Musiktitel, bei denen zwei Akteure Kommandos geben und man diese Kommandos zeitgleich nachtanzen soll. Die Übungen variieren in ihrem Schwierigkeitsgrad und sind in mehrere Kategorien eingeteilt.
Die Tanzmatten sind aus Kunststoff. Jede Matte verfügt über eine Zahl, damit ein Spieler beim Aufruf weiß, daß er gemeint ist. Es gibt vier Tanzfelder und ein größeres Startfeld, von dem man immer beginnt. Hinter dem Startfeld befindet sich noch ein kleines Feld zum Auflegen einer Hand.
Ziel: Es gilt, der einzige zu sein, der die Übungen richtig meistert.
Am Anfang wählt jeder eine Matte aus. Die Matten werden auf den Boden gelegt, wobei etwas Abstand zwischen den Spielern eingehalten werden sollte.
Nachdem man sich eine CD ausgesucht hat, wählt man das passende Musikstück. Nun erklären die beiden Personen genau, wie man die einzelnen Schritte auszuführen hat. Bei der männlichen Stimme muß man den linken Arm oder das linke Bein benutzen, während bei der Frau die rechte Hälfte des Körpers aktiv wird.
Wenn die Bewegungen einmal erklärt worden sind, folgt eine kurze Melodie und dann die Kommandos, die zeitgleich von den Spielern nachgemacht werden sollten. Am Ende der Übung fliegen alle Spieler, die falsch getanzt haben, aus der laufenden Runde heraus. Die verbliebenen Spieler können dann entweder das Musikstück wiederholen oder eine neue Bewegungstechnik erlernen, um sie dann den Zuschauern vorzuführen.
Spielende: Wenn nur noch ein Spieler im Rennen ist, beendet man die laufende Spielrunde.
Kommentar: Das Gewinnen ist auch bei „Twister Moves High School Musical 2" vollkommen nebensächlich. Es ist sehr spaßig, sich auf Kommando in den verschiedenen Tanzschritten zu üben. Auch wenn man durch die vier Punkte auf einer Matte in seiner Bewegung eingeschränkt ist, fordert es den Spieler doch nach und nach zu schnelleren und präziseren Bewegungen. Kinder haben dabei wegen ihrer höheren Gelenkigkeit meistens weniger Probleme als Erwachsene.
Die vorliegende Version hat vier Lieder aus dem gleichnamigen Disney-Film dabei, bei denen man mittanzen kann. Die Spielregeln sind zum Original „Twister Moves“ identisch, allerdings sind im aktuellen Spiel nur noch zwei Tanzmatten dabei.
Fazit: Ein wirklich nettes Spiel, was allerdings eine gewisse Ausdauer und Übung erfordert.
Wertung: Mit 4 Punkten ist „Twister Moves High School Musical 2" eine gute Weiterentwicklung des bekannten Klassikers „Twister". Schade, daß man im Gegensatz zum Original-Twister Moves zwei Matten gespart hat.

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(c) Claudia Schlee & Andreas Keirat, www.spielphase.de


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