Spieletest für das Spiel: TWISTER
MOVES
Hersteller: MB Preis: 30 Euro empf.Alter: 8- Anzahl Spieler: 1-4 Erscheinungsjahr: 2003 noch erhältlich: Ja Autor: Besonderheit: Kategorie: Aktionsspiel |
Für die Zusendung eines Rezensionsexemplars danken wir der Firma Hasbro recht herzlich!
Ausstattung: 2 CDs,
4 Tanzmatten
Aufmachung: Auf
den CDs sind viele Musiktitel, bei denen zwei Akteure Kommandos geben und
man diese Kommandos zeitgleich nachtanzen soll. Die Übungen variieren
in ihrem Schwierigkeitsgrad und sind in drei Kategorien eingeteilt.
Die Tanzmatten sind aus Kunststoff. Jede Matte
verfügt über eine Zahl, damit ein Spieler beim Aufruf weiß,
daß er gemeint ist. Es gibt vier Tanzfelder und ein größeres
Startfeld, von dem man immer beginnt. Hinter dem Startfeld befindet sich
noch ein kleines Feld zum Auflegen einer Hand.
Ziel: Es gilt, der
einzige zu sein, der die Übungen richtig meistert.
Am Anfang wählt jeder eine Matte aus. Die
Matten werden auf den Boden gelegt, wobei etwas Abstand zwischen den Spielern
eingehalten werden sollte. Dann sucht man sich eine bestimmte Bewegung
aus, die man vorführen will, wenn das Kommando mit der eigenen Ziffer
fällt.
Nachdem man sich eine CD ausgesucht hat, wählt
man das passende Musikstück. Nun erklären die beiden Personen
genau, wie man die einzelnen Schritte auszuführen hat. Bei der männlichen
Stimme muß man den linken Arm oder das linke Bein benutzen, während
bei der Frau die rechte Hälfte des Körpers aktiv wird.
Nachdem die Bewegungen einmal erklärt wurden,
folgt eine kurze Melodie und dann die Kommandos, die zeitgleich von allen
Spielern nachgemacht werden sollten. Am Ende der Übung fliegen alle
Spieler, die falsch getanzt haben, aus der laufenden Runde heraus. Die
verbliebenen Spieler können dann entweder das Musikstück wiederholen
oder eine neue Bewegungstechnik erlernen, um sie dann den Zuschauern vorzuführen.
Spielende: Wenn
nur noch ein Spieler im Rennen ist, beendet man die laufende Spielrunde.
Kommentar: Das Gewinnen
ist bei „Twister Moves" vollkommen nebensächlich. Es ist durchaus
spaßig, sich auf Kommando in den verschiedenen Tanzschritten zu üben.
Auch wenn man durch die vier Punkte auf einer Matte in seiner Bewegung
eingeschränkt ist, fordert es den Spieler doch nach und nach zu schnelleren
und präziseren Bewegungen. Kinder haben dabei wegen ihrer höheren
Gelenkigkeit meistens weniger Probleme als Erwachsene.
Fazit: Ein wirklich
nettes Spiel, was allerdings eine gewisse Ausdauer und Übung erfordert.
Wertung: Mit guten
4 Punkten ist „Twister Moves" eine gute Weiterentwicklung des bekannten
Klassikers „Twister".
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(c) Claudia Schlee & Andreas
Keirat, www.spielphase.de