Spieletest für das Spiel : UNO
RUMMY
Hersteller: Mattel Preis: n.b. empf.Alter: 7- Anzahl Spieler: 2-4 Erscheinungsjahr: nach 1993 noch erhältlich: Nein Autor: Besonderheit: Kategorie: Kartenbrettspiel |
Ausstattung: 4 Schienen,
100 Spielsteine
Aufmachung: Die
Ablegeschienen sind groß und aus dünnem Plastik. Sie sind durchscheinend,
damit man die Spielsteine der Mitspieler zählen kann. Die Spielsteine
selbst haben Zahlenwerte von 1-12 oder ein 4-Farbsymbol. Einige Zahlensteine
weisen dazu noch die typischen Uno-Spezialsymbole (+2, Aussetzen und Richtungswechsel)
auf. Auch diese Steine sind aus Plastik. Warum die Packung so groß
geraten ist, weiß wohl nur der Hersteller.
Ziel: Als erstes
werden die Spielsteine verdeckt gemischt und beiseite gelegt. Jeder Spieler
erhält eine Ablegeschiene und zieht dann 14 Spielsteine. Vier weitere
Steine kommen aufgedeckt in die Mitte des Tisches.
Ist man am Zug, muß man ausspielen. Dabei
können ein bis vier Spielsteine in die Mitte gebracht werden. Mit
diesen Steinen und den bereits liegenden Steinen kann man Folgen und Sätze
bilden. Eine Folge besteht aus aufeinanderfolgenden Zahlensteinen in einer
Farbe, während ein Satz drei oder vier verschiedenfarbige Steine mit
gleichem Wert enthält. Es ist erlaubt, die ausliegenden Folgen und
Sätze umzubauen, aber anschließend dürfen keine separat
ausliegenden Plättchen außer den Startsteinen übrig bleiben
und jede Folge oder jeder Satz muß mindestens drei Plättchen
umfassen.
Ist bei den neu ausgelegten Spielsteinen einer
oder mehrere mit Spezialsymbolen, so passiert nach dem Legen noch eine
Aktion. Bei mehreren Symbolen muß man sich für eines entscheiden,
daß danach angewendet wird. Die "+2" zwingt den linken Nachbarn zum
Ziehen von zwei Steinen, bei einem Aussetzen spielt er diese Runde nicht
mit und bei einem Richtungswechsel ändert sich die Spielreihenfolge.
Der Joker-Stein gilt für eine beliebige Ziffer und bringt dem nachfolgenden
Spieler vier neue Steine. Dieser Joker kann in der Auslage ausgetauscht
werden, wenn man den dafür vorgesehenen Spielstein besitzt.
Hat ein Spieler nur noch ein Plättchen,
muß er "Uno" rufen. Ist es in einer Runde nicht möglich, einen
oder mehrere Spielsteine zu setzen, zieht man stattdessen einen Stein vom
verdeckten Haufen nach.
Spielende: Hat ein
Spieler keine Spielsteine mehr, wird er zum Sieger. Er bekommt Punkte in
Höhe der Spielsteine seiner Mitspieler, wobei die Spezialsteine jeweils
20 bzw. 50 Punkte bringen.
Kommentar: "Uno
Rummy" verbindet das klassische Rummy-Spiel mit den Aktionen von Uno. Herausgekommen
ist ein Spiel, daß zwar funktioniert, aber nicht sonderlich abwechslungsreich
ist. Die Anleitung ist zudem schlecht geschrieben und wirr gegliedert.
Fazit: Ein Spiel,
auf das man sicher gut verzichten kann, wenn man Uno oder Rummy schon besitzt.
Wertung: Das Mattel-Spiel
erreicht 3 Punkte auf unserer Wertungsskala.
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(c) Claudia Schlee & Andreas
Keirat, www.spielphase.de