Spieletest für das Spiel: VIER
ZU MIR
Hersteller: Ass Preis: n.b. empf.Alter: 5-99 Anzahl Spieler: 3-8 Erscheinungsjahr: 1996 noch erhältlich: Nein Autor: Heike Baum, Wolfgang A. Lehmann Besonderheit: Sonderpreis Kinderspiel des Jahres 1996 Kategorie: Denkspiel |
Ausstattung: 24 Tiere,
24 Röhren, 24 Suchkarten
Aufmachung: Die
Röhren ähneln sehr stark den Fotodosen, haben jedoch keinen Deckel.
Die Tiere sind aus flexiblem Kunststoff und haben unterschiedliche Farben,
damit man sie leichter erkennen kann. Auf den Karten sind immer vier verschiedene
Tiere in ihren Farben abgebildet. Darunter befinden sich die Namen der
Tiere. Das ganze Spiel ist in einer Standard-Verpackung untergebracht,
die gut gefüllt ist.
Ziel: Zunächst
kommen die Tiere in die Röhren und werden dann durcheinandergemischt.
Anschließend verteilt man je nach Spielerzahl die Röhren möglichst
gleichmäßig. Jeder kann sich seine Tiere anschauen, darf sie
den anderen jedoch nicht zeigen. Anschließend mischt man die Karten
und verteilt an jeden Spieler zwei Stück.
Das Spiel geht reihum. Wenn man an der Reihe
ist, fragt man einen Mitspieler nach einem bestimmten Tier. Hat er es,
muß er es abgeben. Anschließend kann man erneut jemanden fragen.
Wenn man die vier gesuchten Tiere einer Karte hat, zeigt man die Karte
und die Tiere vor. Die Tiere kommen danach wieder in die Röhren und
die Karte wird vor dem Spieler offen abgelegt. Als letztes zieht der Spieler
eine neue Suchkarte.
Hat der befragte Spieler das Tier jedoch nicht,
darf der linke Nachbar nun jemanden fragen.
Spielende: Die Partie
ist beendet, wenn ein Spieler seine letzte Suchkarte erfolgreich ablegen
konnte und der Ziehstapel leer ist. Es gewinnt der Spieler, der die meisten
Karten ablegen konnte.
Kommentar: Das Kinderspiel
von Ass ist hervorragend und macht Kindern und Erwachsenen gleichermaßen
Spaß. Gerade bei vielen Spielern ist es schwer, den Überblick
über die Tiere und Positionen im Spiel zu behalten.
Fazit: Ein faszinierendes
Spiel von Ass.
Wertung: „Vier zu
mir“ erhält 5 Punkte und ist auf jeden Fall die Anschaffung wert.
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(c) Claudia Schlee & Andreas
Keirat, www.spielphase.de