Spieletest für das Spiel: VORSICHT
KLEINER PIRAT
Hersteller: Kosmos Preis: 27 Euro empf.Alter: 4- Anzahl Spieler: 2-4 Erscheinungsjahr: 2003 noch erhältlich: Ja Autor: Helmut Marx, Barbara Schyns Besonderheit: Kategorie: Würfelspiel |
Für die Zusendung eines Rezensionsexemplars danken wir der Firma Kosmos recht herzlich!
Ausstattung: 1 Spielplan,
1 Insel, 8 Schiffe, 32 Figuren, 12 Stäbe, 1 Spezialwürfel
Aufmachung: Der
Spielplan besitzt eine große Drehscheibe, die mit Hilfe der Insel
fixiert wird. Während die Drehscheibe Aussparungen für die Schiffe
hat, gibt es im eigentlichen Spielbrett einige Löcher, durch die die
Figuren fallen können. Dieses Spielbrett besitzt am Rand ferner eine
Vielzahl von farbigen Punkten, damit man die Drehscheibe immer gleichmäßig
bewegen kann. Einige Farbpunkte kann man auch auf der Drehscheibe finden.
Die Figuren sind aus Holz gefertigt und werden
in die Schiffe gesetzt. Da die Schiffe unten offen sind, kann es passieren,
daß die Spielfigur während des Spielbretts durch eines der Löcher
fällt und im Schachtelboden verschwindet.
Die Stäbe dienen zum Markieren der eigenen
Schiffe. Diese haben am Heck eine kleine Bohrung, in die man einen Stab
stecken kann. Der Spezialwürfel zeigt Ziffern zwischen 1 und 3 an.
Ziel: Jeder Spieler
versucht, mit seinen Piraten möglichst schnell einmal um den Spielplan
zu kommen.
Zu Beginn der Partie kommen alle Schiffe in die
Aussparungen der Drehscheibe. Jeder nimmt sich die Stäbchen einer
Farbe und steckt anschließend, abhängig von der Spielerzahl,
zwei oder drei Stäbe in Boote seiner Wahl. Wichtig ist nur, daß
mindestens ein Boot auf der inneren und äußeren Bahn vorhanden
sein muß. Die Spielfiguren des Spielers werden auf die gleichfarbige
Ecke des Spielbretts gestellt. Nun wird die kleine Ausbuchtung der Drehscheibe
so gedreht, daß die Nase auf einen der Sternpunkte zeigt. Jedes Mal,
wenn dieser Farbpunkt wieder erreicht wird, hat die Scheibe sich einmal
komplett um ihre Achse gedreht.
Am Anfang wählt jeder einen eigenen Piraten
und setzt diesen in ein beliebiges eigenes Boot. Danach beginnt der Startspieler
und würfelt einmal. Entsprechend der Augenzahl wird die Scheibe so
viele Farbpunkte im Uhrzeigersinn gedreht. Sollte während des Drehens
ein Pirat im Schachtelboden versinken, hat der Spieler Pech gehabt.
Nach der Drehung dürfen alle Spieler entscheiden,
ob sie ihren Piraten im Schiff lassen oder ihn statt dessen auf ein anderes
Boot mit eigenem Stab schicken. Dann ist der folgende Spieler am Zug.
Um einen neuen Piraten ins Spielgeschehen zu
bringen, muß ein Spieler ohne entsprechende Figur in einem Schiff
warten, bis bei der Drehscheibe der innere und der äußere Farbpunkt
am Ende einer Spielrunde farblich übereinstimmen.
Erreicht die Drehscheibe nach einer vollen Umdrehung
ihren Ausgangspunkt, dürfen alle Spieler, die nun einen Piraten im
Boot haben, diesen auf die Insel im Zentrum stellen. Es ist dabei egal,
ob dieser Pirat schon am Anfang der Runde vorhanden war oder erst später
eingesetzt wurde. Anschließend folgt eine neue Runde und jeder setzt
wieder einen neuen Piraten ein.
Spielende: Die Partie
ist vorbei, wenn ein Spieler drei Piraten auf die zentrale Insel bringen
konnte.
Kommentar: Das Kinderspiel
funktioniert recht gut und kann auch zu zweit gespielt werden. Mehr Spaß
bringt allerdings eine Partie mit mehreren Personen. Natürlich ist
eigentlich nur der Schluß einer Spielrunde wichtig, aber Kindern
fällt dies meistens nicht auf. Etwas schade sind die wenigen Löcher
in der Schachtel, die ein leichtes Merken der Untiefen erlauben und so
das Spiel auf Dauer nicht interessant genug machen. Hier hätte man
vielleicht noch ein oder zwei weitere Löcher einfügen können.
Fazit: Ein nettes
Kinderspiel, aber auch kein absoluter Renner.
Wertung: Mit 4 Punkten
ist „Vorsicht kleiner Pirat" ein nettes Spiel, bei dem Erwachsene problemlos
mitspielen können.
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(c) Claudia Schlee & Andreas
Keirat, www.spielphase.de