Spieletest für das Spiel: WAHRHEIT
ODER LÜGE
Hersteller: MB Preis: n.b. empf.Alter: 12- Anzahl Spieler: 2-6 Erscheinungsjahr: 1995 noch erhältlich: Nein Autor: Besonderheit: Kategorie: Kommunikationsspiel |
Ausstattung: 1 Spielbrett,
1 Sanduhr, 6 Spielfiguren, 1 Spezialwürfel, 1 Kartenhalter, 286 Spielkarten,
2 Kategorienkarten, 12 Entscheidungskarten
Aufmachung: Das
Spielbrett zeigt drei konzentrische Kreise mit Spielfeldern. Am Rand befinden
sich die Start- und Zielpunkte. Jedes Feld der Kreise besitzt eine von
vier verschiedenen Farben, dazu haben die beiden inneren Kreise kleine
Symbole am Rand.
Die Sanduhr ist aus Kunststoff und gibt die Zeit
eines Spielers pro Runde vor. Als Spielfiguren dienen Kunststoff-Scheiben
in unterschiedlichen Farbtönen. Auf dem Würfel sind Ziffern zwischen
1-3 und zusätzlich entweder ein Herz oder ein zerbrochenes Herz abgebildet.
Der Kartenhalter ist ebenfalls aus Kunststoff.
In ihm haben die Spielkarten ausreichend Platz. Jede Karte zeigt vier Behauptungen,
die farblich entsprechend den Spielfeldern unterlegt sind. Auf der Rückseite
ist die Auflösung, ob die Behauptung stimmt oder erlogen ist.
Die Kategoriekarten dienen den Spielern als Hilfe.
Auf ihnen sind die Jahresangaben, in denen sich die Behauptungen finden,
mit den dazugehörigen Felderfarben notiert.
Es gibt sechs Kartensätze mit Entscheidungskarten.
Alle Kartensätze verfügen über eine Karte mit der Aufschrift
„Wahrheit" und eine Karte mit dem Wort „Lüge".
Ziel: Jeder Spieler
versucht, durch richtige Einschätzungen möglichst schnell das
Spielbrett zu umrunden.
Am Anfang erhält jeder eine Spielfigur,
die er auf das gleichfarbige Startfeld stellt. Die Karten werden gut gemischt
und im Kartenhalter neben dem Spielplan abgestellt. Jeder bekommt die Entscheidungskarten
„Wahrheit" und „Lüge" einmal auf die Hand. Schließlich werden
die Kategoriekarten offen so ausgelegt, daß alle Spieler sie sehen
können. Man einigt sich auf den Startspieler der Partie.
Der Startspieler nimmt sich die erste Karte und
liest dann eine der vier Behauptungen darauf laut vor. Welche Behauptung
vorgelesen wird, ergibt sich aus der Farbe des Feldes, auf dem die Spielfigur
des Vorlesers steht. Nach dem Vorlesen wird die Sanduhr umgedreht.
Alle Mitspieler entscheiden sich nun mit ihren
Entscheidungskarten, ob die Behauptung richtig oder falsch ist. Die passende
Entscheidungskarte wird verdeckt vor dem Spieler abgelegt.
Nach dem Ablegen einer Karte darf der Spieler
links vom aktiven Spieler würfeln und danach drehen alle ihre Entscheidungskarten
um, worauf der Vorleser schließlich die richtige Lösung ansagt.
Hat man richtig getippt, darf man ein Feld im
Uhrzeigersinn oder ein Feld in Richtung Zentrum mit seiner Figur ziehen
bzw. ein Feld nach außen gehen. Danach schauen sich die erfolgreichen
Spieler das Würfelergebnis an. Ist dort ebenfalls die korrekte Lösung
(ein Herz für Wahrheit bzw. ein zerbrochenes Herz für Lüge)
geworfen worden, darf man die auf dem Würfel angegebenen Bewegungspunkte
auch noch nutzen.
Man darf die Bewegung beliebig nutzen, jedoch
niemals diagonal ziehen. Es können sich mehrere Spielfiguren auf einem
Feld aufhalten.
Entspricht die gegebene Antwort nicht dem Kartentext,
muß der Spieler seine Spielfigur ein Feld in Richtung Zentrum ziehen.
Landet man dabei auf dem Mittelfeld, muß die Figur wieder auf die
Ausgangsposition gestellt werden.
Die nächste Frage wird vom folgenden Spieler
in die Runde gestellt.
Spielende: Sobald
eine Spielfigur einmal um das Spielbrett herumgewandert ist und das Startfeld
erneut erreicht, ist die Partie beendet.
Kommentar: In der
Variante gibt es noch Zusatzregeln, bei denen auch der würfelnde Spieler
mitmacht und eine Bonusbewegung erhalten kann, wenn er auf dem inneren
Kreis steht und die richtige Lösung weiß. Der mittlere Kreis
ist dabei für den aktiven Spieler besonders gefährlich, weil
er bei einer falschen Antwort automatisch in das Mittelfeld kommt.
Das Spiel macht in größeren Gruppen
Spaß. Oft sind lustige Texte vorhanden, bei denen man nur raten kann.
Durch weiterführende Erklärungen neben der eigentlichen Lösung
kann man durchaus noch das eine oder andere lernen. Wenn man nur mit wenigen
Spielern eine Partie macht, wird es deutlich langweiliger. Hier sollte
der Vorleser grundsätzlich mitspielen. Das Spiel funktioniert aber
ohne Probleme auch zu zweit.
Fazit: Ein nettes
Partyspiel mit teilweise kuriosen Behauptungen.
Wertung: Mit guten
4 Punkten kann man „Wahrheit oder Lüge" als lockeres Familienspiel
empfehlen.
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(c) Claudia Schlee & Andreas
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