Spieletest für das Spiel: WAS
PASST DAZU?
Hersteller: Schmidt Preis: 25 DM empf.Alter: 4- Anzahl Spieler: 2-5 Erscheinungsjahr: 2001 noch erhältlich: Ja Autor: Reiner Knizia Besonderheit: Kategorie: Aktionsspiel |
Für die Zusendung eines Rezensionsexemplars danken wir der Firma Schmidt recht herzlich!
Ausstattung: 7 Tafeln,
49 Kärtchen
Aufmachung: Die
Tafeln zeigen die durch Fernsehen bekannt gewordene „Maus" (Aus der „Sendung
mit der Maus") bei verschiedenen Tätigkeiten. Die Hintergrundfarbe
jeder Tafel ist dabei anders gehalten. Die dicken Pappkärtchen haben
Gegenstände aufgedruckt, die man bei den Tätigkeiten benötigt.
Auch hier entspricht die Hintergrundfarbe der Gegenstände jeweils
immer der Farbe der passenden Tafel.
Ziel: Bei diesem
Merkspiel geht es darum, sich die Gegenstände zu verinnerlichen, die
die Maus bei ihren Tätigkeiten gerade benutzt.
Am Spielanfang werden die Tafeln offen nebeneinander
ausgelegt. Nun sucht man aus den Kärtchen für jede Tafel ein
passendes heraus und legt es offen darauf. Die restlichen Kärtchen
werden gut gemischt und als verdeckter Stapel abgelegt. Dann prägen
sich die Spieler noch die einzelnen Gegenstände auf der Tafel gut
ein, bevor die Kärtchen dort umgedreht werden.
Der älteste Spieler beginnt und zieht ein
neues Kärtchen vom verdeckten Stapel, daß er allen Spielern
zeigt. Das Aufdecken muß schnell geschehen, damit niemand einen Vorteil
hat. Alle schauen gleichzeitig nach der Hintergrundfarbe des aufgedeckten
Kärtchens und müssen dann möglichst schnell sagen, welcher
Gegenstand auf der gleichfarbigen Maustafel zu finden ist.
Das Plättchen auf der Maustafel wird umgedreht.
Ist es der Gegenstand, den ein Spieler gerufen hat, erhält er es und
darf es vor sich ablegen. Das gerade aufgedeckte Kärtchen wird dann
verdeckt unter Nennung des Namens auf die freigewordene Tafel gelegt und
der Gewinner der aktuellen Runde zieht die nächste Karte vom Stapel.
Sollten mehrere Kinder die Lösung gewußt haben, gewinnt das
Kärtchen der schnellste dieser Spieler.
Sollte niemand sich mehr an den Gegenstand erinnern
können oder alle Antworten sind falsch, kommt das Kärtchen von
der Tafel in die Schachtel und wird ersetzt.
Spielende: Wenn
alle Kärtchen vom verdeckten Stapel genommen wurden, gewinnt der Spieler,
der die meisten Kärtchen vor sich liegen hat.
Kommentar: Das Denkspiel
für die Kleinen ist hervorragend gemacht und fordert auch von Erwachsenen
einige Überlegungskraft, da sich die Gegenstände ja häufig
ändern. Witzigerweise fällt einem immer nur der Gegenstand ein,
der vor dem aktuellen Kärtchen auf der Tafel lag. In jeder Besetzung
bietet „Was paßt dazu" viel Freude.
Fazit: Ein sehr
gutes Kinderspiel von Reiner Knizia.
Wertung: Mit guten
5 Punkten ist dieses Spiel ohne Frage eines der wenigen Highlights dieses
Kinderspieljahrgangs. Sehr zu empfehlen!
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(c) Claudia Schlee & Andreas
Keirat, www.spielphase.de