Spieletest für das Spiel : WELTREISE
Hersteller: Ravensburger Preis: n.b. empf.Alter: 10- Anzahl Spieler: 2-6 Erscheinungsjahr: 1981 noch erhältlich: Nein Autor: Besonderheit: Kategorie: Würfelspiel |
Ausstattung: 1 Spielplan
(beidseitig bedruckt), 6 Spielfiguren, 6 Fahnen, 182 Städtekarten,
1 Würfel
Aufmachung: Im Prinzip
gleicht die Aufmachung der von Deutschlandreise, allerdings sind die Spielfiguren
nun aus Plastik und die Karten mit etwas Grafik versehen. Die Spielbeschreibung
ist deshalb größtenteils ähnlich und wird nachfolgend nur
abgeändert.
Ziel: Jeder Spieler
bekommt einen Flugplan, eine Farbe und eine dazugehörige Fahne seiner
Wahl. Die Glückskarten werden aussortiert und verdeckt gemischt. Nun
sortiert man die Ortskarten nach ihren drei Farben (grün = Mitte,
orange = Süd, rot = Nord), dann bekommt jeder Spieler zunächst
eine Ortskarte. Diese gibt seinen Startort an, auf den er die Fahne steckt
(sie hat eine kleine Metallspitze, die in das Spielbrett gestochen werden
kann). Nun erhalten die Spieler 8 weitere Ortskarten, so daß jeder
3 Karten jeder Farbe besitzt. Der Reihe nach hat jeder Spieler einen Wurf.
Man darf seine Figur entlang den Linien zu anderen Orten entsprechend der
Würfelzahl bewegen. Kommt er dabei auf oder durch einen Ort, den er
besuchen muß, kann er die jeweilige Karte abgeben. Einige Karten
haben Sonderbedingungen, die beim Abgeben der Karten ausgeführt werden.
Auf einem Ort dürfen niemals zwei Figuren
gleichzeitig sein und man darf ebenfalls nicht über eine gegnerische
Fahne oder Figur hinwegziehen, sondern muß ein Feld davor einen Zwangshalt
machen und erst in der nächsten Runde weiterziehen. Flugverbindungen
können die Züge vereinfachen, legt man doch eine größere
Strecke zurück. Der Flug kostet einen Würfelpunkt, genau wie
die Landung. Flugpläne gibt es hier nicht, es ist jedoch immer vorgegeben,
wohin man fliegen muß. Außerdem darf auf dem Flughafen keine
weitere Spielfigur oder Fahne stehen. Um die Orte leichter zu finden gibt
es eine Einteilung auf dem Spielplan und entsprechend die Nummerierung
auf den einzelnen Karten.
Spielende: Wer als
erstes alle Karten konnte und zurück am Startort ist, hat gewonnen.
Kommentar: Mir ist
das Spiel ein wenig zu langweilig, da man fast nur auf Würfelglück
angewiesen ist. Auch ist die Spielregel, nicht mit genauer Augenzahl auf
die jeweilige zu besuchende Stadt kommen zu müssen, doch reichlich
dumm, denn so endet das Spiel viel zu schnell, ohne daß man auf Schwierigkeiten
stößt. Auch die kleinen Änderungen im Spiel gegenüber
Deutschlandreise machen aus dem Spiel leider nicht mehr.
Fazit: Für
Kinder als ein Startspiel bedingt noch geeignet (wenn man die Fahnen wegnimmt
wegen der Verletzungsgefahr), aber sonst eher eintönig.
Wertung: Aus oben
genannten Gründen gibt es hierfür nur 3 Punkte.
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(c) Claudia Schlee & Andreas
Keirat, www.spielphase.de