Spieletest für das Spiel: WO
IST DIE KOKOSNUSS
Hersteller: Amigo Preis: 6 Euro empf.Alter: 5- Anzahl Spieler: 2-6 Erscheinungsjahr: 2004 noch erhältlich: Ja Autor: Reinhard Staupe Besonderheit: Kategorie: Kartenspiel |
Für die Zusendung eines Rezensionsexemplars danken wir der Firma Amigo recht herzlich!
Ausstattung: 20 Spielkarten,
6 Lösungskarten, 24 Punktekarten
Aufmachung: Die
Spielkarten lassen sich in zwei identische Sätze mit jeweils zehn
Motiven unterteilen. Auf den Motivkarten befindet sich jeweils ein Bild
eines Gegenstandes. Diese sind leicht voneinander zu unterscheiden. Die
Lösungskarten zeigen zehn Motive. Die Punktekarten sind beidseitig
bedruckt und haben auf der Vorderseite einen Siegpunkt, während die
Rückseite fünf Siegpunkte bringt.
Ziel: Es gilt, durch
genaues Aufpassen möglichst schnell 9 Punkte zu erreichen.
Am Anfang erhält jeder Spieler eine Lösungskarte.
Danach teilt man die Spielkarten in zwei identische Sätze auf und
wählt sieben Motive, die jeweils in diesen Kartensätzen vorhanden
sein sollen. Die restlichen Motive werden nicht benötigt und kommen
in die Schachtel zurück. Man muß darauf achten, daß sich
in beiden Stapeln die gleichen Motive befinden.
Ein Kartensatz wird offen in der Tischmitte ausgebreitet,
während der Startspieler den zweiten Stapel mischt und in der Hand
hält.
Der Startspieler entfernt unbesehen eine Motivkarte
aus dem Stapel, nimmt den Rest und zieht die einzelnen Karten in schneller
Folge, wodurch er einen Ablagestapel bildet. Auf die letzte Karte legt
er anschließend seine Hand, damit das Motiv nicht zu lange sichtbar
bleibt.
Alle Personen tippen dann, welche Motivkarte
fehlte. Dazu nehmen sie ihre Lösungskarte und legen ihren Daumen auf
das vermeintliche Symbol. Dabei darf auch der Startspieler mitspielen.
Nachdem die Lösungen aller Spieler gleichzeitig
offenbart wurden, wird die fehlende Karte aufgedeckt. Jeder Spieler mit
der richtigen Lösung erhält eine Punktekarte. Hat man fünf
einzelne Punktekarten, darf man eine umdrehen und die restlichen wieder
zurückgeben.
Anschließend ist der nächste Spieler
an der Reihe und mischt die Motivkarten des Stapels wieder gründlich
durch.
Spielende: Sobald
ein Spieler 9 Punkte besitzt, endet die Partie.
Kommentar: Das Kinderspiel
ist auch für Erwachsene interessant. Bei kleinen Kindern kann man
mit weniger Motivkarten spielen, doch lernen die Kleinen schnell, welches
Motiv fehlt. Im fortgeschrittenen Spielablauf kann man dagegen alle 10
Kartenpaare benutzen.
Die Grafiken sind nett gemacht und gut voneinander
unterscheidbar. Das Spiel kommt in der gewohnten kompakten Kartenschachtel.
Im Gegensatz zum alten Staupe-Spiel hat man Zählkarten beigelegt,
was den Spielfluß vereinfacht.
Fazit: Ein gutes
Kinderspiel, bei dem das Gedächtnis trainiert wird und das sehr preisgünstig
ist.
Wertung: Gute 5
Punkte bekommt das neue Spiel von Reinhard Staupe.
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(c) Claudia Schlee & Andreas
Keirat, www.spielphase.de