Spieletest für das Spiel: WORDSPIN
Hersteller: Geospace/Jumbo Preis: 15 Euro empf.Alter: ? Anzahl Spieler: 1- Erscheinungsjahr: 1995 noch erhältlich: Ja Autor: Besonderheit: Kategorie: Kommunikationsspiel |
Ausstattung: 8 Ringe
Aufmachung: Die
Ringe sind magnetisch und haften sehr gut aneinander. Jeder Ring ist mit
acht unterschiedlichen Buchstaben bedruckt, wobei nur die Konsonanten mit
Ziffern versehen sind. Das Spiel wird in einer handlichen kleinen Schachtel
ausgeliefert.
Ziel: Es gilt, innerhalb
von sechs Spielrunden möglichst viele Punkte zu erzielen.
Vor Beginn des Spiels werden Papier und Stift
zum Aufschreiben der Punkte benötigt. Jeder Spieler bekommt drei oder
vier Ringe zugeteilt (bei mehr als zwei Spielern benötigt man zusätzliche
Spiele).
Nach einem Startkommando versuchen die Spieler
mit ihren Ringen Wörter zu bilden. Ist ein Spieler mit seiner Konstellation
einverstanden, ruft er „Word Spin". Die Mitspieler haben nun 10-20 Sekunden
Zeit, um ihre Wortschöpfungen einzustellen.
Jedes gültige Wort wird auf dem Zettel notiert,
die dafür erzielten Punkte zusammengerechnet. Anschließend werden
für weitere Runden Ringe komplett oder teilweise getauscht, bevor
eine neue Runde startet.
Worte dürfen niemals mehrfach benutzt werden.
Sollten zwei Spieler in der gleichen Runde das selbe Wort gebildet haben,
wird es gestrichen und niemand bekommt dafür Punkte.
Spielende: Nach
sechs Spielrunden hat derjenige gewonnen, der die meisten Punkte an Wörtern
erzielen konnte.
Kommentar: Die Idee
mit den Magnetringen ist nett und funktioniert sehr gut. Das Spiel ist
auch auf Reisen gut mitzunehmen. Leider können mit einer Packung nur
zwei Personen spielen und bei mehreren Schachteln wird das Spiel recht
teuer.
Fazit: Ein nettes
Wortspiel für zwei Personen.
Wertung: Mit guten
3 Punkten ist „Word Spin" nicht schlecht, aber als Mehrspieler-Version
einfach viel zu teuer. Wer dies nicht braucht, sollte allerdings unbedingt
ein Probespiel riskieren.
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(c) Claudia Schlee & Andreas
Keirat, www.spielphase.de