Spieletest für das Spiel: WÜRFEL
DES WISSENS
Hersteller: Ravensburger Preis: n.b. empf.Alter: ? Anzahl Spieler: 1- Erscheinungsjahr: vor 1993 noch erhältlich: Nein Autor: Besonderheit: Kategorie: Lernspiel |
Ausstattung: 3 Rahmen,
20 Würfel
Aufmachung: Die
Rahmen sind beidseitig bedruckt und zeigen jeweils einen deutschen oder
englischen Kurzsatz. Jeder Rahmen ist mit einer Kennziffer ausgestattet.
Die Rahmen kann man auf das Inlet der Schachtel legen, wodurch sie die
Würfel fixieren können.
Die Würfel sind aus Karton und recht groß.
Jede Seitenfläche besitzt eine Kennzahl. Auf den Kanten findet man
deutsche und englische Sätze. Ferner sind die Würfelflächen
in verschiedenen Hintergrundfarben bedruckt.
Ziel: Es gilt, die
Würfel passend in den Rahmen zu setzen, so daß alle aneinanderliegenden
Texte auf Englisch und Deutsch wie beim Domino die gleiche Bedeutung besitzen.
Im Einzelspiel werden alle Würfel aus der
Schachtel genommen. Dann wählt man einen Rahmen und legt diesen in
die Schachtel. Nun sucht der Spieler die passenden Würfelseiten jedes
Würfels heraus und legt diese nach und nach an den richtigen Positionen
ab.
Spielende: Wenn
alle Würfel abgelegt sind, ist die Partie vorbei. Anhand des Farbmusters
der Würfel kann man erkennen, ob Fehler gemacht wurden.
Ziel: Beim Mehrpersonenspiel
gibt es einen Spielleiter. Dieser verteilt an die Spieler einige Würfel,
der Rest bleibt neben der Schachtel liegen. Dann wählt er einen Rahmen
aus und legt diesen in die Schachtel. Alle Spieler drehen ihre Würfel
nun so, daß die auf dem Rahmen angegebene Ziffer oben liegt.
Der Spielleiter beginnt und liest einen beliebigen
Satz des Rahmens vor. Nun schauen die Spieler, ob sie ein entsprechendes
Gegenstück dazu besitzen. Ist dies der Fall, wird der Text laut vorgelesen.Der
Spielleiter entscheidet dann, ob die Antwort richtig war und nimmt im Erfolgsfall
den Würfel, um ihn einzupassen.
Wer eine falsche Antwort gegeben hat, muß
sich dagegen einen weiteren Würfel aus dem allgemeinen Vorrat nehmen.
Kommt von keinem Spieler eine Antwort, muß der Spielleiter eine neue
Vokabel vortragen.
Spielende: Sobald
ein Spieler alle Würfel abgegeben hat, ist die Partie vorbei.
Kommentar: Die Mehrpersonen-Spielidee
ist nicht besonders originell und man hat keinen besonderen Spaß,
während die Knobelversion für einen Spieler durchaus auch heute
noch überzeugen kann. Das Vokabeltraining wird so spielerisch vorangetrieben
und selbst, wenn ein Spieler einen Satz nicht versteht, kann er diesen
über das Anlegen der anderen Würfel nachlernen. Natürlich
ist die Anzahl der Sätze/Vokabeln wegen den Würfelflächen
eingeschränkt, aber auch heute funktioniert das System bei Kindern
und Jugendlichen noch gut.
Fazit: Ein altes,
aber auch heute noch durchaus gutes Vokabel-Lernspiel.
Wertung: Mit 4 Punkten
ist dieses kleine Lernspiel für Solospieler und als Vokabelhilfe sicherlich
nicht schlecht.
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(c) Claudia Schlee & Andreas
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