Spieletest für das Spiel: DIE DREI ??? GEHEIMSACHE UFO
Hersteller: Klee 
Preis: 7 Euro
empf.Alter: 8-88 
Anzahl Spieler: 2-4
Erscheinungsjahr: nach 1992 
noch erhältlich: Ja
Autor: Bärbel Schmidts
Besonderheit: 
Kategorie: Denkspiel
Bewertungsbild 3 Fragezeichen Geheimsache Ufo-Foto

Ausstattung: 1 Spielbrett, 4 Spielfiguren, 55 Chips, 1 Würfel, 14 Kärtchen
Aufmachung: Das Spielbrett zeigt einen schlangenförmigen Weg, den man mit den Spielfiguren abschreiten muß. Die einzelnen Felder zeigen verschiedene Motive, die man zum größten Teil auch auf den Pappkärtchen findet. Als Spielfiguren fungieren normale Standard-Pöppel. Die Chips sind aus dünner Pappe und können durch richtiges Ansagen von Motivkärtchen gewonnen werden. Beim Würfel handelt es sich um einen normalen Sechsseiter.
Ziel: Man versucht, möglichst viele Chips zu bekommen.
Am Anfang wählt jeder eine Spielfigur und stellt sie auf das Startfeld des Weges. Die Kärtchen werden gut gemischt und dann verdeckt um den Spielplan herum verteilt. Die Chips kommen als Haufen an den Rand des Spielbretts.
Wenn ein Spieler am Zug ist, würfelt er und setzt seine Figur entsprechend weit voran. Es können mehrere Figuren auf einem Feld stehen. Handelt es sich beim Zielfeld um ein Motiv, gilt es, das entsprechende Kärtchen zu finden. Dazu dreht der Spieler ein Kärtchen seiner Wahl um.
Hat man das richtige Motiv gefunden, erhält man zur Belohnung einen Chip. Anschließend darf der Spieler diese Karte mit einer beliebigen anderen Karte in ihrer Position tauschen. Die ausgetauschte Karte darf sich der Spieler ebenfalls anschauen und muß sie den Mitspielern nicht zeigen.
Sollte man eine falsche Motivkarte aufgedeckt haben, dreht man sie wieder um. In beiden Fällen endet der Spielzug.
Auf einem UFO-Feld darf man sich ein Motiv aussuchen, es benennen und dann eine Motivkarte umdrehen. Bei Erfolg gibt es wieder einen Chip und der Spieler darf anschließend die Karte mit einer weiteren Motivkarte in ihrem Platz tauschen.
Auf einem Detektivfeld mit den Namen Justus, Bob oder Peter wählt der rechte Nachbar ein Motiv aus, welches der aktive Spieler finden muß. Im Erfolgsfall gibt es je nach Namen zusätzliche Chips zu ergattern.
Spielende: Sobald der erste Spieler das letzte Feld des Weges mit genauer Augenzahl erreicht, endet die Partie.
Kommentar: Das Memory-Spiel ist zwar spielerisch nichts besonderes, macht aber durchaus einigen Spaß. Das Buchthema ist allerdings eher aufgesetzt und hätte auch problemlos ausgetauscht werden können. Auch zu zweit ist das Spiel ganz gut zu spielen.
Fazit: Das wohl beste Spiel der bisher erschienen Serie über die drei ???.
Wertung: Mit gerade so 4 Punkten ist „Die drei ??? Geheimsache Ufo" durchaus ein Mitbringsel.

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(c) Claudia Schlee & Andreas Keirat, www.spielphase.de


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