![]() | FluxxWie ändere ich die Spielregeln im Spiel? | ||||
Verlag | Autor | Spieler | Spieldauer | Preis | |
Iron Crown Enterprises | Andrew Looney | 2-6 | kurz | Euro 9,- |
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Spielziel: | Fluxx ist ein Kartenspiel, bei dem die Spieler ständig die Regeln und auch das Spielziel ändern. Wer zuerst die Bedingungen des gerade aktuellen Spielziels erfüllt, hat gewonnen. | |||||||
Ablauf: |
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Fazit: | Prinzipiell kann Fluxx sehr lange dauern, aber es kann auch sehr schnell gehen. So kann der Startspieler (nachdem er eine Karte gezogen hat) sofort Spiele 3 Karten und Spielziel: Frieden ohne Krieg (das besagt, daß der Spieler gewinnt, die die Auslagekarte Frieden vor sich liegen hat, wenn niemand Krieg als Auslagekarte vor sich liegen hat) spielen, gefolgt von der Auslagekarte Frieden. Es gibt übrigens noch unglaublich viel mehr Möglichkeiten, wie der Startspieler sofort gewinnen kann, aber meine bisher schnellste Partie war dann doch erst beim dritten Spieler zu Ende. Prima ist auch, daß es kein Problem ist, später einzusteigen. Man setzt sich irgendwo in die Runde und befolgt, wenn man an die Reihe kommt, die aktuellen Regeln (Ziehe x Karten, Spiele y Karten etc.), es muß absolut kein Nachteil sein, daß man nicht die drei Startkarten hat. Fluxx kombiniert die Regeländerungskomponente aus Nomic (natürlich begrenzt auf Karten, die schon vorhanden sind) mit dem Karten-Ausspiel-Chaos von Cosmic Encounter und ist für mich die Neuentdeckung dieses Jahres. Leider gibt es Fluxx (bisher) nur in Englisch, aber es ist hinreichend einfach. Es lohnt sich! (tw) | |||||||
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© Carsten Wesel am 03.06.2002 für www.fairspielt.de. Kontakt-Email zum Webmaster. |